말파이트 탑, 베인 상대 63.0%의 높은 승률 기록하며 압도적 우위를 보입니다. (508게임 기준)
페이지 하단에서 말파이트 탑 (Top) vs 베인 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 말파이트(5.9% 픽률, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 7번째 인기)은 메타 외 베인(1.5% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 말파이트의 우수한 티어 등급(S+ 대 B+)이 견고한 63.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 말파이트이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 5위를 차지하는 이유를 설명합니다. 말파이트은 강한 52.2% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 우위를 증폭시키세요: 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 룬 설정이 63.2% 승률(66.0% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 태양불꽃 방패 > 가시 갑옷 > 얼어붙은 심장 + 판금 장화(60.3% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 말파이트은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.39 대 7.08/분) 매치업을 가져갑니다(62.97%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 말파이트은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(742 대 869/분)에도 불구하고 63.0% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 말파이트이 매치업 승률(63.0%)과 KDA(2.50 대 1.60) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
말파이트 탑 (Top) | 대 | 베인 탑 (Top) |
---|---|---|
S+ | 티어 | B+ |
63.0% | 매치업 승률 | 37.0% |
52.19% | 포지션 승률 | 50.64% |
#5 | 승률 순위 | #23 |
5.9% | 픽률 | 1.5% |
2.5 | 평균 KDA | 1.6 |
391 | 분당 골드 | 401 |
6.39 | CS/분 | 7.08 |
0.30 | 분당 와드 | 0.27 |
742 | 분당 딜량 | 869 |
말파이트과 베인의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
말파이트이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 베인은 주로 물리 피해를 입히므로(71.47%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
베인이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 17위를 차지합니다(말파이트의 38위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.6 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 말파이트 플레이어는 베인에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다