뽀삐 정글, 바이 상대 48.7%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (464게임 기준)
페이지 하단에서 뽀삐 정글 (Jungle) vs 바이 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 64.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
뽀삐의 픽률은 0.6%(정글 (Jungle) 챔피언 중 57위)로 낮아 바이과 대면할 일이 드물지만, 바이는 3.0%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 바이의 견고한 메타 지위를 고려할 때 뽀삐를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 놀라운 역전: 뽀삐의 높은 티어 등급에도 불구하고 바이이 51.3%의 승리를 거둡니다. 이는 바이의 키트가 뽀삐의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 비열한 한 방 + 섬뜩한 기념품 조합(69.9% 승률)과 최적 아이템화 갈라진 하늘, 혹한의 손길, 끝없는 절망, 신속의 장화이 승률을 48.7%에서 64.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 뽀삐의 우수한 파밍(5.81 대 5.35/분, 정글 (Jungle) 중 44위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.46 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 뽀삐이 더 많은 딜량을 내지만(575 대 526/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 뽀삐이 더 나은 KDA(2.80, 16위 대 바이의 44위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 뽀삐 정글 (Jungle) | 대 | 바이 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | 티어 | C |
| 48.7% | 매치업 승률 | 51.3% |
| 50.39% | 포지션 승률 | 49.08% |
| #24 | 승률 순위 | #50 |
| 0.6% | 픽률 | 3.0% |
| 2.8 | 평균 KDA | 2.5 |
| 381 | 분당 골드 | 412 |
| 5.81 | CS/분 | 5.35 |
| 0.19 | 분당 와드 | 0.20 |
| 575 | 분당 딜량 | 526 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 뽀삐과 바이의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 뽀삐은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 바이은 주로 물리 피해를 입히므로(91.87%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
뽀삐의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 44위)입니다(바이의 58위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.5 대 2.8)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 뽀삐 플레이어는 바이 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

강에 있을 때 이동 속도가 10 증가하고 레벨에 비례하여 13~30의 적응형 능력치를 얻습니다.굽이치는 강물처럼 빠르고 깜짝 놀란 협곡 바위 …


점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다.마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.재사용 대기시간: 2…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























