Poppy Jungle tem dificuldades contra Vi (48,7% de vitórias) segundo dados de 464 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Poppy.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Poppy Jungle vs Vi Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,5% neste confronto.
Poppy com 0,6% de taxa de escolha (57º lugar entre campeões de Jungle) raramente enfrenta Vi, que mantém 3,0% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Vi no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Poppy. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Poppy, Vi vence 51,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Vi especificamente countera o estilo de jogo de Poppy, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Golpe Desleal + Lembranças Aterrorizantes (69,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Céu Dividido, Aproximação Invernal, Desespero Eterno e Botas da Rapidez aumenta suas chances de 48,7% para 64,5% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Poppy (5,81 vs 5,35/min, 44º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,46 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Poppy causa mais dano (575 vs 526/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Poppy mantém melhor KDA (2,80, 16º lugar vs 44º para Vi), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Poppy Jungle | Contra | Vi Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
| 50,39% | Winrate da Rota | 49,08% |
| #24 | Ranking de Winrate | #50 |
| 0,6% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,5 |
| 381 | Ouro por Minuto | 412 |
| 5,81 | CS/Min | 5,35 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 575 | Dano por Minuto | 526 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Poppy contra Vi na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Poppy causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Vi causa principalmente dano físico (91.87%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Poppy são as estatísticas superiores de farm (classificado em 44º entre os campeões da função) (versus 58º para Vi), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Poppy evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Vi, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























