Poppy Jungle tem vantagem contra Naafiri (51,5% de vitórias) em 581 partidas registradas. O duelo pende para Poppy.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Poppy Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,6% neste confronto.
Poppy com 0,6% de taxa de escolha (57º lugar entre campeões de Jungle) raramente enfrenta Naafiri, que mantém 2,5% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Naafiri no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Poppy. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Poppy reclama uma vantagem significativa de 51,5% vs 48,5%. O kit de Poppy sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Pós-choque combinada com Fonte da Vida (70,6% de taxa de vitória, 4,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Céu Dividido > Aproximação Invernal > Desespero Eterno com Botas da Rapidez entrega 65,6% de taxa de vitória contra Naafiri.
Vitória através do macro: Poppy leva o confronto (51,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,81 vs 6,74/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Poppy vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (575 vs 754/min), a taxa de vitória de 51,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,80) com 51,5% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Poppy Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,5% | Winrate do Matchup | 48,5% |
| 50,39% | Winrate da Rota | 49,83% |
| #24 | Ranking de Winrate | #38 |
| 0,6% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,8 |
| 381 | Ouro por Minuto | 425 |
| 5,81 | CS/Min | 6,74 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 575 | Dano por Minuto | 754 |
Embora estatisticamente Poppy seja ligeiramente mais forte que Naafiri na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Poppy causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Naafiri causa principalmente dano físico (90.31%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Naafiri, classificado em 13º (versus 44º para Poppy) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Poppy manter pressão constante sobre Naafiri, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…

Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…


Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























