스웨인 서포트, 파이크 상대 53.0%의 승률로 우위에 있습니다. (625게임 기준)
페이지 하단에서 스웨인 서포트 (Support) vs 파이크 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
2.6% 인기의 스웨인는 메타를 지배하는 파이크(6.4%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 9위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 스웨인 성능을 위해 필수적입니다. 희망의 빛: 스웨인의 48.0% 전체 승률(서포트 (Support) 중 46위)이 현재 메타에서 고전하지만, 파이크에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 비열한 한 방 조합(52.9% 승률, 27.1% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 라일라이의 수정홀 > 리안드리의 고통 > 정령의 형상 + 마법사의 신발이 파이크에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
라인 승리, 시야 부족: 매치업에서 승리하지만(52.97%), 스웨인이 시야 컨트롤에서 뒤처집니다(0.75 대 0.96 와드/분). 더 나은 맵 커버리지가 더 큰 팀 우위를 열어줄 수 있습니다. 완전한 우위: 스웨인이 승률(53.0%)과 딜량(647 대 412/분, 서포트 (Support) 중 2위) 모두를 지배합니다. 235 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 스웨인이 매치업 승률(53.0%)과 KDA(2.30 대 2.20) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
스웨인 서포트 (Support) | 대 | 파이크 서포트 (Support) |
---|---|---|
D | 티어 | B+ |
53.0% | 매치업 승률 | 47.0% |
47.97% | 포지션 승률 | 48.83% |
#46 | 승률 순위 | #36 |
2.6% | 픽률 | 6.4% |
2.3 | 평균 KDA | 2.2 |
328 | 분당 골드 | 361 |
0.75 | 분당 와드 | 0.96 |
647 | 분당 딜량 | 412 |
스웨인과 파이크의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
스웨인이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 파이크은 주로 물리 피해를 입히므로(77.16%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
파이크이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 9위를 차지합니다(스웨인의 48위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 스웨인 플레이어는 파이크에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다