요릭 탑, 다리우스 상대 53.7%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (680게임 기준)
페이지 하단에서 요릭 탑 (Top) vs 다리우스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.23 (25.23)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 77.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.4% 인기의 요릭는 메타를 지배하는 다리우스(7.3%, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 3위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 요릭 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 요릭의 우수한 티어 등급(A 대 B+)이 견고한 53.7% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 요릭이 탑 (Top) 챔피언 중 승률 30위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 신비로운 유성와 마나순환 팔찌 조합(57.5% 승률, 5.9% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 삼위일체 > 쇼진의 창 > 세릴다의 원한 + 판금 장화이 다리우스에 대해 77.6% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 요릭은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(7.04/분 대 다리우스의 6.39). 이 0.65 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 요릭이 승률(53.7%)과 딜량(873 대 714/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 159 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 요릭이 낮은 KDA(1.70 대 1.80)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(53.7%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 요릭 탑 (Top) | 대 | 다리우스 탑 (Top) |
|---|---|---|
| A | 티어 | B+ |
| 53.7% | 매치업 승률 | 46.3% |
| 50.22% | 포지션 승률 | 49.66% |
| #30 | 승률 순위 | #39 |
| 3.4% | 픽률 | 7.3% |
| 1.7 | 평균 KDA | 1.8 |
| 434 | 분당 골드 | 405 |
| 7.04 | CS/분 | 6.39 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.26 |
| 873 | 분당 딜량 | 714 |
요릭과 다리우스의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 요릭은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 다리우스은 주로 물리 피해를 입히므로(75.89%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
요릭의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 15위)입니다(다리우스의 38위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.8 대 1.7)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 요릭 플레이어는 다리우스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























