Ashe ADC ma trudności przeciwko Jinx (48,9% win rate) na podstawie 3094 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Ashe.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Ashe ADC vs Jinx ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 73,1% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Ashe (11,0% wskaźnik wyboru, 7. najpopularniejszy spośród 30 championów na ADC) kontra Jinx (11,5%, 6. miejsce). Ci dwaj tytani bota ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny A+-tier, Ashe boryka się z zaledwie 48,9% win rate. Mechaniki Jinx okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Rozwój Myśli (52,1% win rate) plus optymalna itemizacja Pogromca Krakenów, Widmowy Tancerz, Krwiopijec i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 48,9% do 73,1% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Ashe staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,91%) jak i farmowaniu (7,16 vs 7,51/min). Z deficytem 0,35 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Ashe outputuje więcej damage (732 vs 708/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,30) z 48,9% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Ashe przeciwko Jinx jako ADC pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Ashe głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Jinx zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.31%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jinx, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 8. miejscem dla Ashe) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Przeciwko Jinx najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Zyskujesz 7.5% prędkości ruchu, gdy poruszasz się stronę pobliskich wrogich boh…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia



























