Top Matchup

Illaoi vs Mordekaiser

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platyna+
Illaoi

Illaoi

Kapłanka Krakena
Top
Illaoi Top Ogólny Winrate
48,91%

Matchup Winrate

42,6%
Illaoi vs Mordekaiser Wygrane
57,4%
Mordekaiser vs Illaoi Wygrane
Mordekaiser

Mordekaiser

Żelazny Upiór
Top
Mordekaiser Top Ogólny Winrate
52,01%

Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
38,9% Win Rate 4,5% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
49,1% Win Rate 0,5% Pick Rate

Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Precyzja
    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

    Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

    Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Ostatni Bastion
    Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

    Ostatni Bastion

    Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    35,6% Win Rate 56,7% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Precyzja
    Zdobywca
    Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

    Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

    Zdobywca

    Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

    Rozwój Myśli
    Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

    Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

    Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

    Rozwój Myśli

    Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

    Legenda: Przyspieszenie
    Legenda: Przyspieszenie Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 10).

    Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

    Legenda: Przyspieszenie

    Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

    Ostatni Bastion
    Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

    Ostatni Bastion

    Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

    Secondary Path
    Determinacja
    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    47,5% Win Rate 31,1% Pick Rate

    Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Ostrze Dorana
    Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    80 pkt. zdrowia
    3% kradzieży życia

    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    48,4% Win Rate 17,1% Pick Rate
    Popularne buty
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    38,3% Win Rate 77,0% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    36,5% Win Rate 9,3% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    20,1% Win Rate 2,5% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Lodowa Rękawica
    Lodowa Rękawica (2900 złota) 300 pkt. zdrowia
    50 pkt. pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Czaroostrze
    Po użyciu umiejętności następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu oraz na 2 sek. tworzy pole lodowe, które spowalnia.
    Oblicze Ducha
    Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
    50 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Nieograniczona Żywotność
    Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
    44,8% Win Rate 4,5% Pick Rate
    Finalny build
    Kolczasta Kolczuga
    Kolczasta Kolczuga (2450 złota) 150 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Kolce
    Gdy trafia cię atak, zadajesz obrażenia magiczne napastnikowi i nakładasz na niego zranienie o wartości 40% na 3 sek., jeżeli jest bohaterem.
    80,7% Win Rate 32,1% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Ostrze Dorana
    Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    80 pkt. zdrowia
    3% kradzieży życia

    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    48,4% Win Rate 17,1% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    98,7% Win Rate 0,5% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    38,3% Win Rate 77,0% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    36,5% Win Rate 9,3% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Oblicze Ducha
    Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
    50 pkt. odporności na magię
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Nieograniczona Żywotność
    Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
    Gruboskórność Steraka
    Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości

    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
    79,8% Win Rate 2,5% Pick Rate
    Finalny build
    Rozdarte Niebo
    Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Uderzenie Promiennej Tarczy
    Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
    99,8% Win Rate 5,8% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Gruboskórność Steraka
    Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości

    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
    71,6% Win Rate 20,5% Pick Rate
    Taniec Śmierci
    Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    50 pkt. pancerza

    Ignorowany Ból
    Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
    Przeciwstawienie
    Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
    19,8% Win Rate 14,6% Pick Rate
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    49,5% Win Rate 11,9% Pick Rate
    Krwawa Kolczuga Władcy
    Krwawa Kolczuga Władcy (3300 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    550 pkt. zdrowia

    Tyrania
    Zyskujesz 2% swojego dodatkowego zdrowia jako obrażenia od ataku.
    Odkupienie
    Zyskujesz do 10% zwiększonych obrażeń od ataku w zależności od procenta brakującego zdrowia.
    67,1% Win Rate 8,9% Pick Rate
    Rozdarte Niebo
    Rozdarte Niebo (3100 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Uderzenie Promiennej Tarczy
    Twój pierwszy atak przeciwko bohaterowi trafia krytycznie i przywraca zdrowie.
    99,8% Win Rate 5,8% Pick Rate
    Kaeniczna Powłoka
    Kaeniczna Powłoka (2900 złota) 400 pkt. zdrowia
    80 pkt. odporności na magię
    100% podstawowej regeneracji zdrowia

    Zmora Maga
    Jeśli przez 15 sek. nie otrzymasz obrażeń magicznych od bohaterów, zyskasz magiczną tarczę.
    0,0% Win Rate 2,9% Pick Rate
    Nadejście Zimy
    Nadejście Zimy (2400 złota) 550 pkt. zdrowia
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz 0 pkt. zdrowia.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Wielką Zimę przy 360 pkt. maksymalnej many.
    99,5% Win Rate 2,9% Pick Rate

    Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Uderzenie Macką Zwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Sroga Lekcja Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Próba Ducha Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Skok Wiary Illaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Za każdego trafionego wrogiego bohatera pojawia się jedna Macka.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: E > Q > W
    43,8% Win Rate 24,3% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Uderzenie Macką Zwiększa obrażenia zadawane przez Macki. W momencie użycia Illaoi uderza Macką, zadając obrażenia fizyczne.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Sroga Lekcja Illaoi doskakuje do swojego celu, zadając obrażenia fizyczne i sprawiając, że pobliskie Macki również atakują dany cel.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Próba Ducha Illaoi wyrywa duszę z ciała swojego wroga, zmuszając ją do stawienia się przed nią. Dusze przekazują część otrzymywanych obrażeń celowi, z którego pochodzą. Cel stanie się Nośnikiem, jeśli jego dusza zostanie zabita albo za bardzo się od niej oddali, w wyniku czego zacznie tworzyć Macki.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Skok Wiary Illaoi uderza w ziemię swym posążkiem, zadając pobliskim wrogom obrażenia fizyczne. Za każdego trafionego wrogiego bohatera pojawia się jedna Macka.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    62,0% Win Rate 5,9% Pick Rate