Top Matchup

Illaoi vs Mordekaiser

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Illaoi

Illaoi

a kraken papnő
Top
Illaoi Top Összesített Winrate
49,92%

Matchup Winrate

46,1%
Illaoi vs Mordekaiser Győzelmek
53,9%
Mordekaiser vs Illaoi Győzelmek
Mordekaiser

Mordekaiser

a vaslidérc
Top
Mordekaiser Top Összesített Winrate
50,22%

Illaoi vs Mordekaiser - Top párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Illaoi Top vs Mordekaiser Top - Ki az erősebb?

Mordekaiser Top dominál Illaoi felett (46,1% győzelmi arány) 637 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Illaoi játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Illaoi Top vs Mordekaiser Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,6%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,3%-os népszerűséggel Illaoi folyamatosan találkozik a meta-domináló Mordekaiser-val (5,7%, 7. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Illaoi teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Lélekjelenlét kombináció (78,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete hasítóbárd, Jégkesztyű, Szellemarc és Higanyléptek növeli az esélyeidet 46,1%-ról 75,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Illaoi mind matchup (46,13%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,28 vs 6,34/perc). A 0,06 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Illaoi több damage-et ad le (894 vs 780/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Mordekaiser vezet mind matchup győzelmi arányban (53,9%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,50, 41. vs 60. hely). Illaoi játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Illaoi vs Mordekaiser - Top statisztika összehasonlítás

Illaoi Top
Illaoi Top
Ellen
Mordekaiser Top
Mordekaiser Top
BTierA
46,1%Matchup Winrate53,9%
49,92%Szerepkör Winrate50,22%
#35Winrate Rangsor#30
2,3%Pick Arány5,7%
1,5Átlagos KDA1,8
405Arany per Perc404
6,28CS/Perc6,34
0,30Ward per Perc0,30
894Sebzés per Perc780

Hogyan győzd le Mordekaiser-t Illaoi-nal/nel (Top)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

A ritka buildek kivételével az Illaoi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Mordekaiser elsősorban mágikus sebzést okoz (84.45%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.

Számolj a Mordekaiser creep-ölési fölényével, aki 41. helyen áll (az Illaoi 45. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,8 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Illaoi Top versus Mordekaiser Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Illaoi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Mordekaiser játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
35,7% Győzelmi Arány93,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
62,6% Győzelmi Arány3,7% Választási Arány

Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Végső ütközet
    Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    36,6% Győzelmi Arány54,1% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Hódító
    Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

    A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

    Hódító

    Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Végső ütközet
    Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Boszorkányság
    Manaáramlás öve
    Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

    250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

    Töltési idő: 15 másodperc

    Manaáramlás öve

    Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

    Készülődő vihar
    Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

    10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
    20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
    30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
    40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
    50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
    60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
    és így tovább.

    Készülődő vihar

    Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    78,2% Győzelmi Arány2,1% Választási Arány

    Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    37,9% Győzelmi Arány62,7% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    37,0% Győzelmi Arány77,5% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    44,2% Győzelmi Arány7,9% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    49,2% Győzelmi Arány3,2% Választási Arány
    Alap Build
    Kalapács
    Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
    200 életerő

    Düh
    A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
    ->
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Jégkesztyű
    Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
    50 páncél
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    52,4% Győzelmi Arány7,0% Választási Arány
    Végső Build
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    49,9% Győzelmi Arány11,9% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran gyűrűje
    Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
    90 életerő

    Visszatöltés
    Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    50,3% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    49,2% Győzelmi Arány3,2% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    44,2% Győzelmi Arány7,9% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    37,0% Győzelmi Arány77,5% Választási Arány
    Alap Build
    Csákány
    Csákány (875 arany) 25 sebzés
    ->
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Jégkesztyű
    Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
    50 páncél
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    75,6% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány
    Végső Build
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    100,0% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    50,4% Győzelmi Arány11,7% Választási Arány
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    24,6% Győzelmi Arány11,6% Választási Arány
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    66,3% Győzelmi Arány8,9% Választási Arány
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    67,2% Győzelmi Arány8,7% Választási Arány
    Határtalan penge
    Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
    25% kritikus csapási esély
    40% kritikus csapási sebzés

    0,0% Győzelmi Arány5,9% Választási Arány
    Shojin lándzsája
    Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
    450 életerő

    Sárkányvér
    25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
    Koncentrált akarat
    A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
    49,7% Győzelmi Arány5,9% Választási Arány
    Kenikus védelem
    Kenikus védelem (2900 arany) 400 életerő
    80 varázsellenállás
    100% alap életerő-regen

    Máguscsapás
    Ha 15 másodpercig nem szenvedsz el varázssebzést, varázspajzsot kapsz.
    50,3% Győzelmi Arány5,8% Választási Arány

    Illaoi vs Mordekaiser: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Csápcsapás A csápok nagyobb sebzést okoznak. Aktiváláskor Illaoi lecsap egy csáppal, és fizikai sebzést okoz.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Kemény lecke Illaoi a célpontjához ugrik, fizikai sebzést okoz neki, a közeli csápok pedig szintén lecsapnak az áldozatra.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lelki próbatétel Illaoi kiszakítja a lelket az ellenfele testéből, és maga mellé kényszeríti azt. A lelkek által kapott sebzés egy részét az eredeti célpont is elszenvedi. Ha a lélek elpusztul, vagy a célpont túl messzire kerül tőle, a célpont porhüvellyé válik, és elkezdenek csápok megjelenni a közelében.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A hit ereje Illaoi a földre csap a bálványával, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Minden eltalált hős után egy csáp jelenik meg.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    36,7% Győzelmi Arány22,4% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Csápcsapás A csápok nagyobb sebzést okoznak. Aktiváláskor Illaoi lecsap egy csáppal, és fizikai sebzést okoz.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Kemény lecke Illaoi a célpontjához ugrik, fizikai sebzést okoz neki, a közeli csápok pedig szintén lecsapnak az áldozatra.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lelki próbatétel Illaoi kiszakítja a lelket az ellenfele testéből, és maga mellé kényszeríti azt. A lelkek által kapott sebzés egy részét az eredeti célpont is elszenvedi. Ha a lélek elpusztul, vagy a célpont túl messzire kerül tőle, a célpont porhüvellyé válik, és elkezdenek csápok megjelenni a közelében.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A hit ereje Illaoi a földre csap a bálványával, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Minden eltalált hős után egy csáp jelenik meg.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    62,3% Győzelmi Arány3,8% Választási Arány

    Illaoi tippek:

    • A csápok rendkívül hatékony eszközök. Ne bocsátkozz harcba nélkülük.
    • A lelkek a célpont aktuális életerejét öröklik meg. Ha egy
    • porhüvelyt
    • próbálsz létrehozni, előtte csökkentsd le a célpont életerejét, hogy könnyebb legyen elpusztítani a lelket.
    • A Hit erejét azt követően érdemes elsütni, hogy valamilyen keményebb harcba bocsátkoztál, vagy ha megtámadtak. Gondold meg alaposan, hogy beleugrasz-e elsőként egy küzdelembe.

    Játék Ellene Mordekaiser

    • Mordekaiser builds up a powerful damage aura when fighting champions, so keep your distance.
    • Damage he deals can be converted into a large shield, and consumed for health
    • Realm of Death will cut you off from your teammates completely. Try to save mobility spells to escape Mordekaiser once inside