Garen Top dominál Illaoi felett (44,1% győzelmi arány) 457 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Illaoi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Illaoi Top vs Garen Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,0%-os népszerűséggel Illaoi folyamatosan találkozik a meta-domináló Garen-val (5,1%, 8. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Illaoi teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (60,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete hasítóbárd, Jégkesztyű, Sterak kihívása és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 44,1%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Illaoi mind matchup (44,06%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,31 vs 6,38/perc). A 0,07 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Illaoi több damage-et ad le (902 vs 695/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Garen vezet mind matchup győzelmi arányban (55,9%), mind KDA-ban (1,90 vs 1,40, 28. vs 61. hely). Illaoi játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Illaoi Top | Ellen | Garen Top |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
44,1% | Matchup Winrate | 55,9% |
48,19% | Szerepkör Winrate | 51,11% |
#54 | Winrate Rangsor | #20 |
2,0% | Pick Arány | 5,1% |
1,4 | Átlagos KDA | 1,9 |
406 | Arany per Perc | 443 |
6,31 | CS/Perc | 6,38 |
0,30 | Ward per Perc | 0,31 |
902 | Sebzés per Perc | 695 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Illaoi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Garen főleg fizikai sebzést okoz (73.58%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Garen creep-ölési fölényével, aki 28. helyen áll (az Illaoi 32. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Illaoi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Garen játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között