Illaoi Top jól teljesít Renekton ellen (55,3% győzelmi arány) 756 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Illaoi játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Illaoi Top vs Renekton Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Illaoi folyamatosan találkozik a meta-domináló Renekton-val (4,9%, 11. hely 63 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Illaoi teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Lélekjelenlét rúna felállás 57,1%-os győzelmi arányt ér el (29,3% népszerűség), míg a core build Jégkesztyű > Roncsolt égbolt > Sterak kihívása Acélozott bakancs-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Illaoi nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,28/perc vs 6,13 Renekton-nál). Ez a 0,15 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Illaoi dominálja mind a győzelmi arányt (55,3%), mind a damage outputot (894 vs 706/perc, 2. a Top között). A 188 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Illaoi megnyeri a matchup-ot (55,3%) alacsonyabb KDA ellenére (1,50 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Illaoi Top | Ellen | Renekton Top |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 55,3% | Matchup Winrate | 44,8% |
| 49,92% | Szerepkör Winrate | 49,51% |
| #35 | Winrate Rangsor | #42 |
| 2,3% | Pick Arány | 4,9% |
| 1,5 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 405 | Arany per Perc | 422 |
| 6,28 | CS/Perc | 6,13 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,32 |
| 894 | Sebzés per Perc | 706 |
Az Illaoi versus Renekton párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Illaoi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Renekton főleg fizikai sebzést okoz (77.84%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Illaoi fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (45. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Renekton 49. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Illaoi játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Renekton-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























