Top Matchup

Illaoi vs Ornn

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Illaoi

Illaoi

a kraken papnő
Top
Illaoi Top Összesített Winrate
48,38%

Matchup Winrate

46,5%
Illaoi vs Ornn Győzelmek
53,5%
Ornn vs Illaoi Győzelmek
Ornn

Ornn

A hegymély lángja
Top
Ornn Top Összesített Winrate
51,80%

Illaoi vs Ornn - Top párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Illaoi Top vs Ornn Top - Ki az erősebb?

Ornn Top dominál Illaoi felett (46,5% győzelmi arány) 466 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Illaoi játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Illaoi Top vs Ornn Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

2,0%-os népszerűséggel Illaoi folyamatosan találkozik a meta-domináló Ornn-val (4,1%, 18. hely 62 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Illaoi teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Lélekjelenlét kombináció (53,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete hasítóbárd, Roncsolt égbolt, Sterak kihívása és Higanyléptek növeli az esélyeidet 46,5%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Illaoi kiváló farmolása (6,68 vs 6,18/perc, 28. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,50 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Illaoi több damage-et ad le (899 vs 702/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Ornn vezet mind matchup győzelmi arányban (53,5%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,40, 4. vs 61. hely). Illaoi játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Illaoi vs Ornn - Top statisztika összehasonlítás

Illaoi Top
Illaoi Top
Ellen
Ornn Top
Ornn Top
DTierS
46,5%Matchup Winrate53,5%
48,38%Szerepkör Winrate51,80%
#53Winrate Rangsor#8
2,0%Pick Arány4,1%
1,4Átlagos KDA2,5
403Arany per Perc374
6,68CS/Perc6,18
0,26Ward per Perc0,31
899Sebzés per Perc702

Hogyan győzd le Ornn-t Illaoi-nal/nel (Top)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

A ritka buildek kivételével az Illaoi fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ornn vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Az Illaoi fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (28. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ornn 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 1,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Illaoi Top versus Ornn Top párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Illaoi játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ornn játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Illaoi vs Ornn: Top Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
45,6% Győzelmi Arány96,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Teleport
Teleport Rövid felkészülés után megcélozhatatlanná válik, és egy szövetséges egységhez teleportál. Határtalan teleporttá fejlődik, ami jelentősen növeli a teleportálás sebességét.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,0% Győzelmi Arány0,6% Választási Arány

Illaoi vs Ornn: Top Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:
  • A maximális életerőd 3.5%-ával egyenlő bónusz varázssebzést okoz
  • Visszatölti a maximális életerőd 1.3%-ával egyenlő életerőt
  • Tartósan 5 egységgel növeli az életerőd
    Távolsági harcos hősök esetében: a sebzés, gyógyítás és megszerzett végleges életerő 60%-os hatékonyságú.
  • A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Burjánzás
    Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

    120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Végső ütközet
    Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    43,9% Győzelmi Arány57,4% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Hódító
    Hódító Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelzőt biztosítanak. Egy jelző 1.8–4 adaptív erőt ad. Legfeljebb 12 alkalommal halmozódhat. A távolsági harcos hősök csak 1 jelzőt kapnak támadásonként.

    A maximális számú jelző elérésekor a hősöknek okozott sebzés 8%-ával gyógyulsz (távolsági harcos hősök esetén 5%-kal).

    Hódító

    Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

    Lélekjelenlét
    Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

    A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

    Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

    Lélekjelenlét

    Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás 1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

    A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Végső ütközet
    Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Elszántság
    Rombolás
    Rombolás 3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolságra lévő torony ellen. A feltöltött támadás 100 (+ a maximális életerőd 35%-a) bónusz fizikai sebzést okoz.

    Töltési idő: 45 másodperc.

    Rombolás

    3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

    Csontpáncél
    Csontpáncél Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varázslat vagy támadás (szinttől függően) 30–60 egységgel kevesebb sebzést okoz neked.

    Időtartam: 1.5 másodperc
    Töltési idő: 55 másodperc

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Adaptív
    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    53,6% Győzelmi Arány32,3% Választási Arány

    Illaoi vs Ornn: Top Lane Tárgy Buildek

    Legnépszerűbb Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Doran pajzsa
    Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
    Tartós összpontosítás
    5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
    Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
    Segítő kéz
    A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    44,5% Győzelmi Arány61,5% Választási Arány
    Népszerű Csizmák
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    47,0% Győzelmi Arány53,6% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    46,2% Győzelmi Arány35,0% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    98,5% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
    Alap Build
    Ragyogás
    Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
    ->
    Jégkesztyű
    Jégkesztyű (2900 arany) 300 életerő
    50 páncél
    15 képességgyorsítás

    Varázspenge
    A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor, és 2 másodpercre egy lassítást kiváltó fagymezőt hoz létre.
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    39,7% Győzelmi Arány7,5% Választási Arány
    Végső Build
    Szellemarc
    Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
    50 varázsellenállás
    10 képességgyorsítás
    100% alap életerő-regen

    Határtalan vitalitás
    A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
    66,3% Győzelmi Arány22,9% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Build

    Kezdő Tárgyak
    Láthatatlan őrszem
    Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
    Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
    Istennő könnycseppje
    Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
    A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
    Segítő kéz
    Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
    Életerőital
    Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
    15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
    60,8% Győzelmi Arány16,2% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    98,5% Győzelmi Arány1,5% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    47,0% Győzelmi Arány53,6% Választási Arány
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    46,2% Győzelmi Arány35,0% Választási Arány
    Alap Build
    Kalapács
    Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
    200 életerő

    Düh
    A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
    ->
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    83,1% Győzelmi Arány3,0% Választási Arány
    Végső Build
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    100,0% Győzelmi Arány7,5% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    33,4% Győzelmi Arány11,3% Választási Arány
    Hajózúzó
    Hajózúzó (3000 arany) 40 sebzés
    500 életerő
    4% mozgási sebesség

    Kapitány
    A hősök és a hatalmas szörnyek elleni minden ötödik támadás bónusz fizikai sebzést okoz, amely építmények ellen nagyobb.
    Beszállóbuli
    A közeli szövetséges ostrom- és szuperminionok páncélra és varázsellenállásra tesznek szert.
    19,8% Győzelmi Arány9,4% Választási Arány
    Hadúr vértje
    Hadúr vértje (3300 arany) 30 sebzés
    550 életerő

    Zsarnokság
    A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő sebzést kapsz.
    Megtorlás
    A hiányzó életerővel arányosan maximum 10% bónusz sebzést kapsz.
    25,2% Győzelmi Arány7,6% Választási Arány
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    100,0% Győzelmi Arány7,5% Választási Arány
    Közelgő tél
    Közelgő tél (2400 arany) 550 életerő
    500 mana
    15 képességgyorsítás

    Bámulat
    Kapsz 0 életerőt.
    Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
    A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
    360 maximális mana elérésekor a Hármastél nevű tárggyá alakul át.
    66,1% Győzelmi Arány5,7% Választási Arány
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    49,3% Győzelmi Arány3,8% Választási Arány
    Eleven szablya
    Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
    40 varázsellenállás
    10% életlopás


    AKTÍV
    Higany
    Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
    50,3% Győzelmi Arány3,7% Választási Arány

    Illaoi vs Ornn: Top Lane Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Csápcsapás A csápok nagyobb sebzést okoznak. Aktiváláskor Illaoi lecsap egy csáppal, és fizikai sebzést okoz.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Kemény lecke Illaoi a célpontjához ugrik, fizikai sebzést okoz neki, a közeli csápok pedig szintén lecsapnak az áldozatra.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lelki próbatétel Illaoi kiszakítja a lelket az ellenfele testéből, és maga mellé kényszeríti azt. A lelkek által kapott sebzés egy részét az eredeti célpont is elszenvedi. Ha a lélek elpusztul, vagy a célpont túl messzire kerül tőle, a célpont porhüvellyé válik, és elkezdenek csápok megjelenni a közelében.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A hit ereje Illaoi a földre csap a bálványával, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Minden eltalált hős után egy csáp jelenik meg.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    46,5% Győzelmi Arány19,3% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Csápcsapás A csápok nagyobb sebzést okoznak. Aktiváláskor Illaoi lecsap egy csáppal, és fizikai sebzést okoz.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Kemény lecke Illaoi a célpontjához ugrik, fizikai sebzést okoz neki, a közeli csápok pedig szintén lecsapnak az áldozatra.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lelki próbatétel Illaoi kiszakítja a lelket az ellenfele testéből, és maga mellé kényszeríti azt. A lelkek által kapott sebzés egy részét az eredeti célpont is elszenvedi. Ha a lélek elpusztul, vagy a célpont túl messzire kerül tőle, a célpont porhüvellyé válik, és elkezdenek csápok megjelenni a közelében.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    A hit ereje Illaoi a földre csap a bálványával, és fizikai sebzést okoz a közeli ellenfeleknek. Minden eltalált hős után egy csáp jelenik meg.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: E > Q > W
    65,8% Győzelmi Arány1,0% Választási Arány

    Illaoi tippek:

    • A csápok rendkívül hatékony eszközök. Ne bocsátkozz harcba nélkülük.
    • A lelkek a célpont aktuális életerejét öröklik meg. Ha egy
    • porhüvelyt
    • próbálsz létrehozni, előtte csökkentsd le a célpont életerejét, hogy könnyebb legyen elpusztítani a lelket.
    • A Hit erejét azt követően érdemes elsütni, hogy valamilyen keményebb harcba bocsátkoztál, vagy ha megtámadtak. Gondold meg alaposan, hogy beleugrasz-e elsőként egy küzdelembe.

    Játék Ellene Ornn

    • Try to stay away from walls. Ornn is much less strong if he cannot stun you.
    • Attack Ornn to keep him from creating items in lane.