Jax Top ma przewagę nad Irelia (51,5% win rate) na podstawie 1676 gier. Matchup przechyla się na korzyść Jax.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Jax Top vs Irelia Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,0% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Jax (7,0% wskaźnik wyboru, 3. najpopularniejszy spośród 62 championów na Top) kontra Irelia (4,3%, 14. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (71,0% win rate, 1,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Rozdarte Niebo > Klepsydra Zhonyi z Pancerniaki dostarcza 64,0% win rate przeciwko Irelia.
Wygrana przez makro: Jax bierze matchup (51,54%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,96 vs 8,03/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Jax wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (693 vs 832/min), 51,5% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Jax prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,5%) jak i KDA (1,60 vs 1,50) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Jax Top | Przeciwko | Irelia Top |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,5% | Winrate Matchupu | 48,5% |
50,00% | Winrate Roli | 50,79% |
#36 | Ranking Winrate | #19 |
7,0% | Pickrate | 4,3% |
1,6 | Średnie KDA | 1,5 |
408 | Złoto na minutę | 450 |
5,96 | CS/Min | 8,03 |
0,34 | Wardy na minutę | 0,31 |
693 | Obrażenia na minutę | 832 |
Chociaż statystycznie Jax ma lekką przewagę nad Irelia na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Jax zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Irelia zadaje głównie obrażenia fizyczne (72.90%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Irelia, zajmując 2. miejsce (w porównaniu z 52. miejscem dla Jax) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,5 w porównaniu z 1,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Irelia, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18