Katarina Mid ma niewielką przewagę nad Lux (51,3% win rate) na podstawie 1165 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Katarina.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Katarina Mid vs Lux Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Obecne starcie mety: Katarina (6,1% wskaźnik wyboru, 8. najpopularniejszy spośród 57 championów na Mid) kontra Lux (4,4%, 18. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Niespodziewane Uderzenie (73,8% win rate, 1,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zmora Licza > Płomień Cienia > Wykradacz Dusz Mejai z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Lux.
Wygrana przez makro: Katarina bierze matchup (51,34%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,08 vs 6,26/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Katarina dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (861 vs 795/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 66 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Katarina bierze matchup (51,3%) mimo niższego KDA (2,30 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Katarina Mid | Przeciwko | Lux Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
49,68% | Winrate Roli | 51,06% |
#38 | Ranking Winrate | #21 |
6,1% | Pickrate | 4,4% |
2,3 | Średnie KDA | 2,8 |
447 | Złoto na minutę | 384 |
6,08 | CS/Min | 6,26 |
0,32 | Wardy na minutę | 0,33 |
861 | Obrażenia na minutę | 795 |
Chociaż statystycznie Katarina ma lekką przewagę nad Lux na midzie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Katarina pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Lux stawia głównie na obrażenia magiczne (89.84%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Lux, zajmując 42. miejsce (w porównaniu z 45. miejscem dla Katarina) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Lux, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18