Kog'Maw ADC radzi sobie dobrze przeciwko Sivir (54,6% win rate) na podstawie 810 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Kog'Maw.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Kog'Maw ADC vs Sivir ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,5% w tym starciu.
Choć Kog'Maw pozostaje niszowym wyborem (2,2% wskaźnik wyboru, 23. miejsce spośród 30 championów na ADC), Sivir dominuje w obecnej mecie bota z 10,6% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Kog'Maw - Sivir spotkasz w większości swoich gier. Kog'Maw pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,5% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 56,9% win rate (3,9% popularności), podczas gdy core build Ostrze Gniewu Guinsoo > Ostrze Zniszczonego Króla > Huragan Runaana z Nagolenniki Berserkera (75,5% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Kog'Maw bierze matchup (54,56%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,33 vs 8,44/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Kog'Maw dominuje zarówno w win rate (54,6%) jak i outputcie damage (993 vs 875/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 118 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Kog'Maw bierze matchup (54,6%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,60). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Kog'Maw ADC | Przeciwko | Sivir ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
54,6% | Winrate Matchupu | 45,4% |
52,50% | Winrate Roli | 52,22% |
#5 | Ranking Winrate | #6 |
2,2% | Pickrate | 10,6% |
2,2 | Średnie KDA | 2,6 |
428 | Złoto na minutę | 448 |
7,33 | CS/Min | 8,44 |
0,26 | Wardy na minutę | 0,29 |
993 | Obrażenia na minutę | 875 |
Starcie Kog'Maw przeciwko Sivir jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Kog'Maw zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Sivir zadaje głównie obrażenia fizyczne (95.84%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Sivir, zajmując 1. miejsce (w porównaniu z 8. miejscem dla Kog'Maw) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Sivir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia