ADC Matchup

Kog'Maw vs Sivir

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Kog'Maw

Kog'Maw

Paszcza Otchłani
ADC
Kog'Maw ADC Ogólny Winrate
52,50%

Matchup Winrate

54,6%
Kog'Maw vs Sivir Wygrane
45,4%
Sivir vs Kog'Maw Wygrane
Sivir

Sivir

Pani Wojny
ADC
Sivir ADC Ogólny Winrate
52,22%

Kog'Maw vs Sivir - Przewodnik starcia ADC patch 15.15 (25.15)

Kog'Maw ADC vs Sivir ADC - Kto jest silniejszy?

Kog'Maw ADC radzi sobie dobrze przeciwko Sivir (54,6% win rate) na podstawie 810 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Kog'Maw.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Kog'Maw ADC vs Sivir ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,5% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Choć Kog'Maw pozostaje niszowym wyborem (2,2% wskaźnik wyboru, 23. miejsce spośród 30 championów na ADC), Sivir dominuje w obecnej mecie bota z 10,6% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Kog'Maw - Sivir spotkasz w większości swoich gier. Kog'Maw pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,5% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 56,9% win rate (3,9% popularności), podczas gdy core build Ostrze Gniewu Guinsoo > Ostrze Zniszczonego Króla > Huragan Runaana z Nagolenniki Berserkera (75,5% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.

Wygrana przez makro: Kog'Maw bierze matchup (54,56%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,33 vs 8,44/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Kog'Maw dominuje zarówno w win rate (54,6%) jak i outputcie damage (993 vs 875/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 118 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Kog'Maw bierze matchup (54,6%) mimo niższego KDA (2,20 vs 2,60). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.

Kog'Maw vs Sivir - Porównanie statystyk ADC

Kog'Maw ADC
Kog'Maw ADC
Przeciwko
Sivir ADC
Sivir ADC
A+TierS
54,6%Winrate Matchupu45,4%
52,50%Winrate Roli52,22%
#5Ranking Winrate#6
2,2%Pickrate10,6%
2,2Średnie KDA2,6
428Złoto na minutę448
7,33CS/Min8,44
0,26Wardy na minutę0,29
993Obrażenia na minutę875

Jak pokonać Sivir grając Kog'Maw (ADC)

Starcie Kog'Maw przeciwko Sivir jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Kog'Maw zadaje mieszane obrażenia - daje to przewagę, gdyż przeciwnikowi trudniej się skutecznie zabezpieczyć. Sivir zadaje głównie obrażenia fizyczne (95.84%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Sivir, zajmując 1. miejsce (w porównaniu z 8. miejscem dla Kog'Maw) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Kog'Maw ADC przeciwko Sivir ADC

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Sivir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Kog'Maw vs Sivir: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
51,5% Win Rate73,5% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
60,3% Win Rate17,3% Pick Rate

Kog'Maw vs Sivir: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 15). Przy maksymalnej liczbie ładunków Legendy zyskujesz 85 pkt. maks. zdrowia.

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Determinacja
Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

53,6% Win Rate83,6% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.

Ezoteryczna Kometa

Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Precyzja
Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Odcięcie
Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

56,9% Win Rate3,9% Pick Rate

Kog'Maw vs Sivir: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
52,1% Win Rate89,5% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

52,4% Win Rate86,4% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
52,9% Win Rate5,4% Pick Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

66,9% Win Rate3,1% Pick Rate
Core Build
Wampiryczny Kostur
Wampiryczny Kostur (900 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
7% kradzieży życia

->
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
30 pkt. mocy umiejętności
25% prędkości ataku

Gniew
Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
Wrzące Uderzenie
Ataki zapewniają 8% prędkości ataku na 3 sek. (kumuluje się 4 razy).
Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.
Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
52,0% Win Rate14,2% Pick Rate
Finalny build
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
49,6% Win Rate20,2% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Pierścień Dorana
Pierścień Dorana (400 złota) 18 pkt. mocy umiejętności
90 pkt. zdrowia

Przywrócenie
Przywraca 1.25 pkt. many co sekundę. Jeśli nie możesz zyskać many, przywraca 0.55 pkt. zdrowia.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
72,2% Win Rate6,2% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

66,9% Win Rate3,1% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
66,0% Win Rate0,5% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
52,9% Win Rate5,4% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
30 pkt. mocy umiejętności
25% prędkości ataku

Gniew
Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
Wrzące Uderzenie
Ataki zapewniają 8% prędkości ataku na 3 sek. (kumuluje się 4 razy).
Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Huragan Runaana
Huragan Runaana (2650 złota) 40% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Furia Wiatru
Ataki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.
Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.
75,5% Win Rate3,5% Pick Rate
Finalny build
Ostatni Przystanek
Ostatni Przystanek (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku

Cień
Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznychprzy trafieniu.
Zestawienie
Atakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:
  • Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.
  • Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.
  • 65,5% Win Rate15,2% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Ostatni Przystanek
    Ostatni Przystanek (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    35% prędkości ataku

    Cień
    Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznychprzy trafieniu.
    Zestawienie
    Atakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:
  • Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.
  • Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.
  • 65,5% Win Rate15,2% Pick Rate
    Koniec Rozumu
    Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
    45 pkt. odporności na magię
    20% nieustępliwości

    Bitwa
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
    45,7% Win Rate13,1% Pick Rate
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    33,4% Win Rate9,0% Pick Rate
    Migoczące Ostrze Navori
    Migoczące Ostrze Navori (2650 złota) 40% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    4% prędkości ruchu

    Transcendencja
    Twoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.
    49,3% Win Rate6,0% Pick Rate
    Rtęciowy Bułat
    Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    40 pkt. odporności na magię
    10% kradzieży życia


    UŻYCIE
    Żywe Srebro
    Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
    50,1% Win Rate4,0% Pick Rate
    Klepsydra Zhonyi
    Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
    50 pkt. pancerza


    Zatrzymanie Czasu
    Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
    0,0% Win Rate3,1% Pick Rate
    Kolosalna Hydra
    Kolosalna Hydra (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    600 pkt. zdrowia

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne przy trafieniu wrogom znajdującym się za celem.
    Kolosalny Półksiężyc
    Wzmacniasz twoje następne Rozpłatanie, aby zadało dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu oraz dodatkowe obrażenia fizyczne wrogom znajdującym się za celem.
    0,0% Win Rate2,0% Pick Rate

    Kog'Maw vs Sivir: ADC Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Żrąca Plwocina Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Broń Biomagiczna Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Szlam Pustki Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Żywy Pocisk Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: W > Q > E
    52,4% Win Rate54,7% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Żrąca Plwocina Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Broń Biomagiczna Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Szlam Pustki Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Żywy Pocisk Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: W > Q > E
    70,5% Win Rate2,6% Pick Rate

    Kog'Maw porady:

    • Kog'Maw ma większy zasięg niż większość bohaterów dzięki Broni Biomagicznej.
    • Użyj Szlamu Pustki, aby zapewnić idealne trafienie Żywym Pociskiem.
    • Postaraj się jak najbardziej wykorzystać Icathiańską Niespodziankę.

    Gra przeciwko Sivir

    • Boomerang Blade costs a lot of mana to cast, so dodging it sets Sivir back. If it hits you on the way out, avoid its path on the way back.
    • Sivir is a powerful pushing champion, so leaving her unattended in a lane for too long will often result in your turrets being destroyed.
    • When laning against Sivir, it is possible to throw off the timing of her Spell Shield by faking an advance, then backing off.