ADC Matchup

Kog'Maw vs Sivir

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platina+
Kog'Maw

Kog'Maw

a végtelenség szája
ADC
Kog'Maw ADC Összesített Winrate
52,50%

Matchup Winrate

54,6%
Kog'Maw vs Sivir Győzelmek
45,4%
Sivir vs Kog'Maw Győzelmek
Sivir

Sivir

a viadal úrnője
ADC
Sivir ADC Összesített Winrate
52,22%

Kog'Maw vs Sivir - ADC párharcvezetö patch 15.15 (25.15)

Kog'Maw ADC vs Sivir ADC - Ki az erősebb?

Kog'Maw ADC jól teljesít Sivir ellen (54,6% győzelmi arány) 810 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Kog'Maw játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kog'Maw ADC vs Sivir ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,5%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Bár Kog'Maw niche választás marad (2,2%-os választási arány, 23. hely 30 ADC bajnok közül), Sivir uralja a jelenlegi meta bot sávot 10,6%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Kog'Maw játékosoknak - játékaid többségében Sivir-val fogsz szembenézni. Kog'Maw kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,5%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 56,9%-os győzelmi arányt ér el (3,9% népszerűség), míg a core build Guinsoo dühpengéje > A letaszított király kardja > Runaan hurrikánja Dühöngők csizmája-val (75,5% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.

Győzelem makrón keresztül: Kog'Maw megnyeri a matchup-ot (54,56%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,33 vs 8,44/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Kog'Maw dominálja mind a győzelmi arányt (54,6%), mind a damage outputot (993 vs 875/perc, 2. a ADC között). A 118 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kog'Maw megnyeri a matchup-ot (54,6%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.

Kog'Maw vs Sivir - ADC statisztika összehasonlítás

Kog'Maw ADC
Kog'Maw ADC
Ellen
Sivir ADC
Sivir ADC
A+TierS
54,6%Matchup Winrate45,4%
52,50%Szerepkör Winrate52,22%
#5Winrate Rangsor#6
2,2%Pick Arány10,6%
2,2Átlagos KDA2,6
428Arany per Perc448
7,33CS/Perc8,44
0,26Ward per Perc0,29
993Sebzés per Perc875

Hogyan győzd le Sivir-t Kog'Maw-nal/nel (ADC)

Az Kog'Maw versus Sivir párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.

Az Kog'Maw vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Sivir főleg fizikai sebzést okoz (95.84%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Sivir creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Kog'Maw 8. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Kog'Maw ADC versus Sivir ADC párosítás kulcsfontosságú szempontjai

A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kog'Maw játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sivir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.

Kog'Maw vs Sivir: ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
51,5% Győzelmi Arány73,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
60,3% Győzelmi Arány17,3% Választási Arány

Kog'Maw vs Sivir: ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,6% Győzelmi Arány83,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Arcane üstökös
Arcane üstökös A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös éppen töltődik, csökkenti a hátralévő töltési idejét.

Adaptív sebzés: 30–130, a szinttől függően (+0.05 varázserő és +0.1 bónusz sebzés)
Töltési idő: 20–8másodperc

Töltésiidő-csökkentés:
Egy célpont: 20%.
Területre ható: 10%.
Folyamatos sebzés: 5%.

Arcane üstökös

A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Tökéletes összpontosítás
Tökéletes összpontosítás Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha több mint 70% életerőd van.

1.8 sebzést vagy 3 varázserőt biztosít az 1. szinten.

Tökéletes összpontosítás

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Perzselő tűz
Perzselő tűz A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodperc elteltével a szinttől függően 20–40 bónusz varázssebzést okoz.

Töltési idő: 10 másodperc.

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Levágás
Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

56,9% Győzelmi Arány3,9% Választási Arány

Kog'Maw vs Sivir: ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
52,1% Győzelmi Arány89,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

52,4% Győzelmi Arány86,4% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,9% Győzelmi Arány5,4% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

66,9% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
7% életlopás

->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Viharos szél
A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
52,0% Győzelmi Arány14,2% Választási Arány
Végső Build
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
49,6% Győzelmi Arány20,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
72,2% Győzelmi Arány6,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

66,9% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
66,0% Győzelmi Arány0,5% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,9% Győzelmi Arány5,4% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Viharos szél
A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
75,5% Győzelmi Arány3,5% Választási Arány
Végső Build
Vég
Vég (3000 arany) 30 sebzés
35% támadási sebesség

Árny
A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
Kontraszt
A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 65,5% Győzelmi Arány15,2% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Vég
    Vég (3000 arany) 30 sebzés
    35% támadási sebesség

    Árny
    A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    Kontraszt
    A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 65,5% Győzelmi Arány15,2% Választási Arány
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    45,7% Győzelmi Arány13,1% Választási Arány
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    33,4% Győzelmi Arány9,0% Választási Arány
    Navori villanópenge
    Navori villanópenge (2650 arany) 40% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Transzcendencia
    A támadásaid a hátralévő töltési idő 15%-ával csökkentik az alapképességeid töltési idejét.
    49,3% Győzelmi Arány6,0% Választási Arány
    Eleven szablya
    Eleven szablya (3200 arany) 40 sebzés
    40 varázsellenállás
    10% életlopás


    AKTÍV
    Higany
    Megszüntet minden tömegirányító hatást (kivéve a levegőbe lökést), és bónusz mozgási sebességet biztosít.
    50,1% Győzelmi Arány4,0% Választási Arány
    Zhonya homokórája
    Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
    50 páncél


    Időmegállítás
    2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
    0,0% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány
    Titánhidra
    Titánhidra (3300 arany) 40 sebzés
    600 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak találatkor a célpont mögötti ellenfeleknek.
    Titánfélhold
    Felerősíti a Hasítás-támadásokat, amelyek bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor, a célpont mögötti ellenfeleknek pedig bónusz fizikai sebzést okoznak.
    0,0% Győzelmi Arány2,0% Választási Arány

    Kog'Maw vs Sivir: ADC Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Maró köpés Kog'Maw egy savas lövedéket lő ki, amely varázssebzést okoz, és rövid ideig emészti a célpont páncélját és varázsellenállását. Ezenkívül megnő Kog'Maw támadási sebessége.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Mágikus bioágyú Kog'Maw támadásai nagyobb hatótávolsággal rendelkeznek, és a célpont maximális életerejével arányos varázssebzést is okoznak.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Ürességnyálka Kog'Maw egy különleges nyálkát lő ki, ami sebez minden ellenséget, amelyen áthalad, és a maga után hagyott ragadós nyom lelassítja a rajta áthaladókat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lélegző ágyú Kog'Maw egy nagy hatótávolságú lövedéket lő ki, amellyel varázssebzést okoz (ez alacsony életerejű ellenfelek esetében jelentősen megnő), és felfedi a nem láthatatlan célpontokat. A rövid időn belül többször bevetett Lélegző ágyú több manába kerül.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    52,4% Győzelmi Arány54,7% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Maró köpés Kog'Maw egy savas lövedéket lő ki, amely varázssebzést okoz, és rövid ideig emészti a célpont páncélját és varázsellenállását. Ezenkívül megnő Kog'Maw támadási sebessége.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Mágikus bioágyú Kog'Maw támadásai nagyobb hatótávolsággal rendelkeznek, és a célpont maximális életerejével arányos varázssebzést is okoznak.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Ürességnyálka Kog'Maw egy különleges nyálkát lő ki, ami sebez minden ellenséget, amelyen áthalad, és a maga után hagyott ragadós nyom lelassítja a rajta áthaladókat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lélegző ágyú Kog'Maw egy nagy hatótávolságú lövedéket lő ki, amellyel varázssebzést okoz (ez alacsony életerejű ellenfelek esetében jelentősen megnő), és felfedi a nem láthatatlan célpontokat. A rövid időn belül többször bevetett Lélegző ágyú több manába kerül.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    70,5% Győzelmi Arány2,6% Választási Arány

    Kog'Maw tippek:

    • Kog'Maw Mágikus bioágyú képességének hatótávja nagyobb a legtöbb hősénél.
    • Az Ürességnyálka segítségével tökéletes Lélegző ágyút készíthetsz elő.
    • Használd ki a lehető legjobban az Ikáthiai meglepetést!

    Játék Ellene Sivir

    • Boomerang Blade costs a lot of mana to cast, so dodging it sets Sivir back. If it hits you on the way out, avoid its path on the way back.
    • Sivir is a powerful pushing champion, so leaving her unattended in a lane for too long will often result in your turrets being destroyed.
    • When laning against Sivir, it is possible to throw off the timing of her Spell Shield by faking an advance, then backing off.