ADC Matchup

Kog'Maw vs Sivir

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platina+
Kog'Maw

Kog'Maw

a végtelenség szája
ADC
Kog'Maw ADC Összesített Winrate
52,13%

Matchup Winrate

46,9%
Kog'Maw vs Sivir Győzelmek
53,1%
Sivir vs Kog'Maw Győzelmek
Sivir

Sivir

a viadal úrnője
ADC
Sivir ADC Összesített Winrate
50,69%

Kog'Maw vs Sivir - ADC párharcvezetö patch 15.24 (25.24)

Kog'Maw ADC vs Sivir ADC - Ki az erősebb?

Kog'Maw ADC rosszul áll Sivir ellen (46,9% győzelmi arány) 727 játék alapján. Ez nehéz párosítás Kog'Maw játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kog'Maw ADC vs Sivir ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,9%-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

Kog'Maw 1,6%-os választási arányával (23. hely a ADC bajnokok között) ritkán találkozik Sivir-val, aki 5,2%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Sivir stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Kog'Maw-val játszol. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A-tier besorolás ellenére Kog'Maw csak 46,9%-os győzelmi aránnyal küzd. Sivir mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Erős bajnok, nehéz matchup: Kog'Maw lenyűgöző 52,1%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Sivir ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (70,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Guinsoo dühpengéje, Utolsó esély és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 46,9%-ról 60,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Túlélj és skálázz: Kog'Maw mind matchup (46,94%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,48 vs 7,91/perc). A 1,43 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Sivir vezet mind matchup győzelmi arányban (53,1%), mind damage-ben (871 vs 1/perc). Kog'Maw-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Sivir vezet mind matchup győzelmi arányban (53,1%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,20, 7. vs 21. hely). Kog'Maw játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.

Kog'Maw vs Sivir - ADC statisztika összehasonlítás

Kog'Maw ADC
Kog'Maw ADC
Ellen
Sivir ADC
Sivir ADC
ATierA
46,9%Matchup Winrate53,1%
52,13%Szerepkör Winrate50,69%
#6Winrate Rangsor#13
1,6%Pick Arány5,2%
2,2Átlagos KDA2,5
442Arany per Perc431
6,48CS/Perc7,91
0,27Ward per Perc0,29
1Sebzés per Perc871

Hogyan győzd le Sivir-t Kog'Maw-nal/nel (ADC)

Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.

Az Kog'Maw vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Sivir főleg fizikai sebzést okoz (94.61%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.

Számolj a Sivir creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Kog'Maw 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.

Az Kog'Maw ADC versus Sivir ADC párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kog'Maw játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Sivir játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Kog'Maw vs Sivir: ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
57,1% Győzelmi Arány71,5% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
76,6% Győzelmi Arány1,8% Választási Arány

Kog'Maw vs Sivir: ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Végső ütközet
Végső ütközet Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősöknek. A legnagyobb sebzést 30% életerő alatt okozod.

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Kondicionálás
Kondicionálás 12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal növeli a teljes páncélodat és varázsellenállásodat.

Kondicionálás

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Burjánzás
Burjánzás Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájának elszívása után véglegesen 3 maximális életerőre teszel szert.

120 szörny vagy ellenséges minion után további 3.5% maximális életerőt kapsz.

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,5% Győzelmi Arány89,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos] támadási sebességet biztosítanak (legfeljebb 6 jelzőig). Maximális jelző elérésekor további [9–30 közelharcos || 6–24 távolsági harcos] bónusz adaptív sebzést okoznak támadáskor, ami a bónusz támadási sebesség minden 1%-a után 1%-kal nő.

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Diadal
Diadal A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-át, valamint további 20 aranyat adnak.



„A legveszélyesebb préda hozza a legnagyobb dicsőséget.”
– Noxusi ítéletmondó

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség 3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző gyűjthető).

A Legenda jelzőire hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Levágás
Levágás A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem vásárolhatsz cipőket. Minden egyes kiiktatással 45 másodperccel hamarabb juthatsz a cipőkhöz.

Egy Kissé mágikus lábbeli további 10 mozgási sebességet biztosít.

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő +65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

70,4% Győzelmi Arány4,1% Választási Arány

Kog'Maw vs Sivir: ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
53,0% Győzelmi Arány83,5% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

53,2% Győzelmi Arány80,7% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

49,3% Győzelmi Arány8,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
57,4% Győzelmi Arány4,8% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
7% életlopás

->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany) 40% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Viharos szél
A támadások lövedékeket lőnek ki a célponthoz közeli 2 további ellenfélre.
Minden lövedék fizikai sebzést okoz, és alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
57,9% Győzelmi Arány14,4% Választási Arány
Végső Build
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
51,9% Győzelmi Arány23,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
87,8% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
57,4% Győzelmi Arány4,8% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

53,2% Győzelmi Arány80,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

51,8% Győzelmi Arány1,2% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany) 15 sebzés
7% életlopás

->
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányosbónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
Guinsoo dühpengéje
Guinsoo dühpengéje (3000 arany) 30 sebzés
30 varázserő
25% támadási sebesség

Harag
A támadások találatkor 30 bónusz varázssebzést okoznak.
Őrjöngő csapás
A támadások 3 másodpercig 8% támadási sebességet biztosítanak, amely legfeljebb 4 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző esetén a harmadik támadás duplán alkalmazza a találatkor okozott hatásokat.
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
45 varázsellenállás
20% kitartás

Viadal
A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
60,9% Győzelmi Arány1,7% Választási Arány
Végső Build
Fantomtáncos
Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
8% mozgási sebesség

Lidérckeringő
Anyagtalanná válsz.
62,7% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Vég
Vég (3000 arany) 30 sebzés
35% támadási sebesség

Árny
A támadások 30 bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
Kontraszt
A hősök elleni minden támadáskor vált a fény és sötétség hatás között:
  • a fény támadások 5 másodpercig páncélt és varázsellenállást biztosítanak.
  • A sötétség támadások 5 másodpercre 10% páncéltörést és varázstörést biztosítanak.
  • 51,5% Győzelmi Arány14,5% Választási Arány
    Utolsó esély
    Utolsó esély (2800 arany) 50% támadási sebesség
    45 varázsellenállás
    20% kitartás

    Viadal
    A támadások bónusz varázssebzést okoznak találatkor.
    55,7% Győzelmi Arány11,1% Választási Arány
    Krakenölő
    Krakenölő (3100 arany) 45 sebzés
    40% támadási sebesség
    4% mozgási sebesség

    Le vele!
    Minden harmadik támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor (ez a hiányzó életerejükkel arányosan növekszik).
    57,0% Győzelmi Arány4,4% Választási Arány
    Őrangyal
    Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
    45 páncél

    Újjászületés
    Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
    47,5% Győzelmi Arány3,9% Választási Arány
    Navori villanópenge
    Navori villanópenge (2650 arany) 40% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    4% mozgási sebesség

    Transzcendencia
    A támadásaid a hátralévő töltési idő 15%-ával csökkentik az alapképességeid töltési idejét.
    50,1% Győzelmi Arány3,7% Választási Arány
    Randuin ómenje
    Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
    75 páncél

    Ellenálló képesség
    A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
    Alázat
    2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
    52,5% Győzelmi Arány3,7% Választási Arány
    Fantomtáncos
    Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
    25% kritikus csapási esély
    8% mozgási sebesség

    Lidérckeringő
    Anyagtalanná válsz.
    62,7% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány

    Kog'Maw vs Sivir: ADC Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Maró köpés Kog'Maw egy savas lövedéket lő ki, amely varázssebzést okoz, és rövid ideig emészti a célpont páncélját és varázsellenállását. Ezenkívül megnő Kog'Maw támadási sebessége.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Mágikus bioágyú Kog'Maw támadásai nagyobb hatótávolsággal rendelkeznek, és a célpont maximális életerejével arányos varázssebzést is okoznak.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Ürességnyálka Kog'Maw egy különleges nyálkát lő ki, ami sebez minden ellenséget, amelyen áthalad, és a maga után hagyott ragadós nyom lelassítja a rajta áthaladókat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lélegző ágyú Kog'Maw egy nagy hatótávolságú lövedéket lő ki, amellyel varázssebzést okoz (ez alacsony életerejű ellenfelek esetében jelentősen megnő), és felfedi a nem láthatatlan célpontokat. A rövid időn belül többször bevetett Lélegző ágyú több manába kerül.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    49,4% Győzelmi Arány54,2% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Maró köpés Kog'Maw egy savas lövedéket lő ki, amely varázssebzést okoz, és rövid ideig emészti a célpont páncélját és varázsellenállását. Ezenkívül megnő Kog'Maw támadási sebessége.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Mágikus bioágyú Kog'Maw támadásai nagyobb hatótávolsággal rendelkeznek, és a célpont maximális életerejével arányos varázssebzést is okoznak.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Ürességnyálka Kog'Maw egy különleges nyálkát lő ki, ami sebez minden ellenséget, amelyen áthalad, és a maga után hagyott ragadós nyom lelassítja a rajta áthaladókat.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lélegző ágyú Kog'Maw egy nagy hatótávolságú lövedéket lő ki, amellyel varázssebzést okoz (ez alacsony életerejű ellenfelek esetében jelentősen megnő), és felfedi a nem láthatatlan célpontokat. A rövid időn belül többször bevetett Lélegző ágyú több manába kerül.
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: W > Q > E
    94,5% Győzelmi Arány0,8% Választási Arány

    Kog'Maw tippek:

    • Kog'Maw Mágikus bioágyú képességének hatótávja nagyobb a legtöbb hősénél.
    • Az Ürességnyálka segítségével tökéletes Lélegző ágyút készíthetsz elő.
    • Használd ki a lehető legjobban az Ikáthiai meglepetést!

    Játék Ellene Sivir

    • Boomerang Blade costs a lot of mana to cast, so dodging it sets Sivir back. If it hits you on the way out, avoid its path on the way back.
    • Sivir is a powerful pushing champion, so leaving her unattended in a lane for too long will often result in your turrets being destroyed.
    • When laning against Sivir, it is possible to throw off the timing of her Spell Shield by faking an advance, then backing off.