Kog'Maw ADC rosszul áll Jinx ellen (47,4% győzelmi arány) 1314 játék alapján. Ez nehéz párosítás Kog'Maw játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kog'Maw ADC vs Jinx ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 72,9%-ig ebben a párharcban.
Bár Kog'Maw niche választás marad (2,2%-os választási arány, 23. hely 30 ADC bajnok közül), Jinx uralja a jelenlegi meta bot sávot 12,4%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Kog'Maw játékosoknak - játékaid többségében Jinx-val fogsz szembenézni. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A+-tier besorolás ellenére Kog'Maw csak 47,4%-os győzelmi aránnyal küzd. Jinx mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Erős bajnok, nehéz matchup: Kog'Maw lenyűgöző 52,5%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Jinx ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (59,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Guinsoo dühpengéje, Vég és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 47,4%-ról 72,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Kog'Maw kiváló farmolása (7,33 vs 6,73/perc, 8. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,60 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Kog'Maw több damage-et ad le (993 vs 735/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Jinx vezet mind matchup győzelmi arányban (52,6%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20, 18. vs 23. hely). Kog'Maw játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Kog'Maw ADC | Ellen | Jinx ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
47,4% | Matchup Winrate | 52,6% |
52,50% | Szerepkör Winrate | 51,42% |
#5 | Winrate Rangsor | #8 |
2,2% | Pick Arány | 12,4% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,4 |
428 | Arany per Perc | 455 |
7,33 | CS/Perc | 6,73 |
0,26 | Ward per Perc | 0,31 |
993 | Sebzés per Perc | 735 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Kog'Maw vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Jinx főleg fizikai sebzést okoz (93.80%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Kog'Maw fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Jinx 17. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kog'Maw játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Jinx játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között