Kog'Maw ADC jól teljesít Ashe ellen (55,5% győzelmi arány) 547 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Kog'Maw játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kog'Maw ADC vs Ashe ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70,5%-ig ebben a párharcban.
Kog'Maw 2,2%-os választási arányával (23. hely a ADC bajnokok között) ritkán találkozik Ashe-val, aki 7,4%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Ashe stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Kog'Maw-val játszol. Meta erő megerősítve: Kog'Maw magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 55,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Kog'Maw 5. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Kog'Maw kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,5%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 59,2%-os győzelmi arányt ér el (4,2% népszerűség), míg a core build A letaszított király kardja > Guinsoo dühpengéje > Utolsó esély Dühöngők csizmája-val (70,5% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Kog'Maw nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,33/perc vs 6,35 Ashe-nál). Ez a 0,98 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Kog'Maw dominálja mind a győzelmi arányt (55,5%), mind a damage outputot (993 vs 680/perc, 2. a ADC között). A 313 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kog'Maw megnyeri a matchup-ot (55,5%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Kog'Maw ADC | Ellen | Ashe ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
55,5% | Matchup Winrate | 44,5% |
52,50% | Szerepkör Winrate | 51,15% |
#5 | Winrate Rangsor | #10 |
2,2% | Pick Arány | 7,4% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,4 |
428 | Arany per Perc | 412 |
7,33 | CS/Perc | 6,35 |
0,26 | Ward per Perc | 0,30 |
993 | Sebzés per Perc | 680 |
Az Kog'Maw versus Ashe párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Kog'Maw vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Ashe főleg fizikai sebzést okoz (87.35%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Kog'Maw fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ashe 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kog'Maw játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ashe-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő