Kog'Maw ADC enyhe előnyt élvez Jhin felett (51,4% győzelmi arány) 1109 játék alapján. A párosítás kissé Kog'Maw javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kog'Maw ADC vs Jhin ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,4%-ig ebben a párharcban.
Bár Kog'Maw niche választás marad (2,2%-os választási arány, 23. hely 30 ADC bajnok közül), Jhin uralja a jelenlegi meta bot sávot 15,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Kog'Maw játékosoknak - játékaid többségében Jhin-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Kog'Maw magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Kog'Maw 5. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Kog'Maw kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,5%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (75,4% győzelmi arány, 1,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Guinsoo dühpengéje > A letaszított király kardja > Runaan hurrikánja item sorrend Dühöngők csizmája-vel 64,4%-os győzelmi arányt nyújt Jhin ellen.
Sáv dominancia: Kog'Maw nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,33/perc vs 6,83 Jhin-nál). Ez a 0,50 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Kog'Maw dominálja mind a győzelmi arányt (51,4%), mind a damage outputot (993 vs 667/perc, 2. a ADC között). A 326 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kog'Maw megnyeri a matchup-ot (51,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Kog'Maw ADC | Ellen | Jhin ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
52,50% | Szerepkör Winrate | 49,33% |
#5 | Winrate Rangsor | #23 |
2,2% | Pick Arány | 15,1% |
2,2 | Átlagos KDA | 2,8 |
428 | Arany per Perc | 428 |
7,33 | CS/Perc | 6,83 |
0,26 | Ward per Perc | 0,32 |
993 | Sebzés per Perc | 667 |
Bár statisztikailag az Kog'Maw kissé erősebb, mint a Jhin ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Kog'Maw vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Jhin főleg fizikai sebzést okoz (90.69%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Kog'Maw fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (8. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Jhin 14. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kog'Maw játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Jhin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között