ADC Matchup

Kog'Maw vs Jinx

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platin+
Kog'Maw

Kog'Maw

der Schlund des Abgrunds
ADC
Kog'Maw ADC Gesamt-Winrate
53,83%

Matchup-Winrate

46,2%
Kog'Maw vs Jinx Siege
53,9%
Jinx vs Kog'Maw Siege
Jinx

Jinx

die Schießwütige
ADC
Jinx ADC Gesamt-Winrate
51,68%

Kog'Maw vs Jinx: ADC Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
39,5% Siegesrate 13,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Läuterung
Läuterung Entfernt alle kampfunfähig machenden Effekte (außer „Unterdrückung“ und „In der Luft“) und Beschwörerzauber-Debuffs von deinem Champion und gewährt Zähigkeit.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
57,3% Siegesrate 5,2% Pickrate

Kog'Maw vs Jinx: ADC Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Blutdurst
Legende: Blutdurst Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steigerungen). Bei maximalen Legenden-Steigerungen erhältst du 85 maximales Leben.

Erhöhe deine Legenden-Steigerungen durch Takedowns von Champions oder epischen Monstern sowie Kills von großen Monstern oder Vasallen.

Legende: Blutdurst

Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Konditionierung
Konditionierung Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,1% Siegesrate 86,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Secondary Path
Zauberei
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

63,8% Siegesrate 3,2% Pickrate

Kog'Maw vs Jinx: ADC Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Ring
Dorans Ring (400 Gold) 18 Fähigkeitsstärke
90 Leben

Wiederherstellung
Stelle jede Sekunde 1.25 Mana wieder her. Wenn du kein Mana wiederherstellen kannst, stellst du stattdessen 0.55 Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
41,6% Siegesrate 7,1% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

50,7% Siegesrate 86,1% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

45,7% Siegesrate 4,1% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
62,7% Siegesrate 4,2% Pickrate
Kernbuild
Rekursivbogen
Rekursivbogen (700 Gold) 15 % Angriffstempo
Stechen
Angriffe verursachen 15 zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
30 Fähigkeitsstärke
25 % Angriffstempo

Zorn
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Siedender Schlag
Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).
Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
Runaans Wirbelsturm
Runaans Wirbelsturm (2650 Gold) 40 % Angriffstempo
25 % Chance auf kritische Treffer
4 % Lauftempo

Zorn des Windes
Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.
Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.
42,9% Siegesrate 12,0% Pickrate
Endbuild
Terminus
Terminus (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo

Schatten
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Kontrast
Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.
  • 46,7% Siegesrate 27,4% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Sichel
    Sichel (450 Gold) 7 Angriffsschaden
    Ernte
    Du stellst bei Treffern 3 Leben wieder her.
    Wenn du Vasallen tötest, erhältst du 1 Gold (maximal 100). Wenn du die Obergrenze erreichst, erhältst du nochmal 350 Gold.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    79,7% Siegesrate 1,9% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    62,7% Siegesrate 4,2% Pickrate
    Beinschienen des Berserkers
    Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    50,7% Siegesrate 86,1% Pickrate
    Stiefel der Wendigkeit
    Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
    Leichtfüßig
    Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
    50,4% Siegesrate 0,4% Pickrate
    Kernbuild
    Rekursivbogen
    Rekursivbogen (700 Gold) 15 % Angriffstempo
    Stechen
    Angriffe verursachen 15 zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
    ->
    Guinsoos Wutklinge
    Guinsoos Wutklinge (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
    30 Fähigkeitsstärke
    25 % Angriffstempo

    Zorn
    Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
    Siedender Schlag
    Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).
    Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
    Runaans Wirbelsturm
    Runaans Wirbelsturm (2650 Gold) 40 % Angriffstempo
    25 % Chance auf kritische Treffer
    4 % Lauftempo

    Zorn des Windes
    Angriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.
    Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.
    Terminus
    Terminus (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
    35 % Angriffstempo

    Schatten
    Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
    Kontrast
    Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.
  • 67,0% Siegesrate 2,7% Pickrate
    Endbuild
    Krakenbezwinger
    Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    4 % Lauftempo

    Mit voller Kraft
    Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
    65,7% Siegesrate 5,5% Pickrate
    Weitere Items
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    39,5% Siegesrate 27,3% Pickrate
    Ende der Weisheit
    Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
    45 Magieresistenz
    20 % Zähigkeit

    Schlachtgetümmel
    Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
    49,2% Siegesrate 10,9% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    59,0% Siegesrate 9,3% Pickrate
    Krakenbezwinger
    Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    4 % Lauftempo

    Mit voller Kraft
    Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
    65,7% Siegesrate 5,5% Pickrate
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    33,0% Siegesrate 5,5% Pickrate
    Schlund von Malmortius
    Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
    15 Fähigkeitstempo
    40 Magieresistenz

    Rettungsanker
    Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
    49,6% Siegesrate 3,6% Pickrate
    Titanische Hydra
    Titanische Hydra (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
    600 Leben

    Durchschlag
    Angriffe fügen  normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.
    Titanischer Sichelschlag
    Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.
    49,7% Siegesrate 3,6% Pickrate

    Kog'Maw vs Jinx: ADC Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
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    12
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    14
    15
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    17
    18
    Q
    Q
    Ätzender Speichel Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Bioarkanes Trommelfeuer Kog'Maws Angriffsreichweite erhöht sich und seine Angriffe verursachen magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Leerenschlick Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lebendige Artillerie Kog'Maw feuert eine lebendige Artilleriegranate auf große Entfernung, die magischen Schaden verursacht und nicht getarnte Ziele aufdeckt. Der Schaden an stark verwundeten Zielen ist deutlich erhöht. Wird diese Fähigkeit wiederholt schnell nacheinander eingesetzt, steigen die Manakosten immer weiter an.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
    51,2% Siegesrate 48,4% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
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    R
    Q
    Ätzender Speichel Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo.
    Q
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    Q
    Q
    Q
    R
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    Bioarkanes Trommelfeuer Kog'Maws Angriffsreichweite erhöht sich und seine Angriffe verursachen magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Leerenschlick Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lebendige Artillerie Kog'Maw feuert eine lebendige Artilleriegranate auf große Entfernung, die magischen Schaden verursacht und nicht getarnte Ziele aufdeckt. Der Schaden an stark verwundeten Zielen ist deutlich erhöht. Wird diese Fähigkeit wiederholt schnell nacheinander eingesetzt, steigen die Manakosten immer weiter an.
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    73,5% Siegesrate 1,0% Pickrate