Irelia Top dominuje Yone (42,6% win rate) na podstawie 632 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Yone.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Yone Top vs Irelia Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,9% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Yone (5,0% wskaźnik wyboru, 14. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Irelia (3,7%, 18. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Pochłonięcie Życia (44,8% win rate) plus optymalna itemizacja Ostrze Zniszczonego Króla, Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Nieskończoności i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 42,6% do 59,9% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Yone staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (42,57%) jak i farmowaniu (7,84 vs 7,92/min). Z deficytem 0,08 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Irelia prowadzi zarówno w win rate matchupu (57,4%) jak i damage (897 vs 859/min). Yone musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (1,50) z 42,6% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
| Yone Top | Przeciwko | Irelia Top |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 42,6% | Winrate Matchupu | 57,4% |
| 49,01% | Winrate Roli | 49,73% |
| #49 | Ranking Winrate | #38 |
| 5,0% | Pickrate | 3,7% |
| 1,5 | Średnie KDA | 1,5 |
| 438 | Złoto na minutę | 478 |
| 7,84 | CS/Min | 7,92 |
| 0,26 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 859 | Obrażenia na minutę | 897 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Yone głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Irelia zadaje głównie obrażenia fizyczne (72.68%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Irelia, zajmując 3. miejsce (w porównaniu z 4. miejscem dla Yone) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Przeciwko Irelia najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























