Yone Top ma problemy przeciwko Nasus (48,0% win rate) na podstawie 538 gier. To trudny matchup dla graczy Yone.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Yone Top vs Nasus Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 72,0% w tym starciu.
Yone dominuje w mecie (14. najpopularniejszy, 4,4% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Nasus (3,1% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Trudna sytuacja: Słaby 47,5% ogólny win rate Yone potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Pochłonięcie Życia (50,3% win rate) plus optymalna itemizacja Ostrze Zniszczonego Króla, Śmiertelne Przypomnienie, Nieśmiertelny Łuklerz i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 48,0% do 72,0% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Yone staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,97%) jak i farmowaniu (6,78 vs 7,14/min). Z deficytem 0,36 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Yone outputuje więcej damage (875 vs 700/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Nasus prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (1,90 vs 1,50, 27. vs 58. miejsce). Gracze Yone potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Yone głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Nasus zadaje głównie obrażenia fizyczne (71.91%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Nasus, zajmując 13. miejsce (w porównaniu z 23. miejscem dla Yone) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (1,9 w porównaniu z 1,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Nasus najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18