요네 탑, 나서스 상대 48.0%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (538게임 기준)
페이지 하단에서 요네 탑 (Top) vs 나서스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 72.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
요네는 메타를 지배하고(14번째 인기, 4.4% 픽률) 나서스(3.1% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 도전적인 상황: 요네의 약한 47.5% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 치명적 속도 + 생명 흡수 조합(50.3% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 필멸자의 운명, 불멸의 철갑궁, 광전사의 군화이 승률을 48.0%에서 72.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 요네이 매치업(47.97%)과 파밍 불리(6.78 대 7.14/분) 모두에 직면합니다. 0.36 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 요네이 더 많은 딜량을 내지만(875 대 700/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 나서스이 매치업 승률(52.0%)과 KDA(1.90 대 1.50, 27위 대 58위) 모두에서 앞섭니다. 요네 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
요네 탑 (Top) | 대 | 나서스 탑 (Top) |
---|---|---|
C | 티어 | A+ |
48.0% | 매치업 승률 | 52.0% |
47.50% | 포지션 승률 | 51.23% |
#55 | 승률 순위 | #15 |
4.4% | 픽률 | 3.1% |
1.5 | 평균 KDA | 1.9 |
400 | 분당 골드 | 392 |
6.78 | CS/분 | 7.14 |
0.31 | 분당 와드 | 0.27 |
875 | 분당 딜량 | 700 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 요네은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 나서스은 주로 물리 피해를 입히므로(71.91%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
나서스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 13위를 차지합니다(요네의 23위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.5)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 요네 플레이어는 나서스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다