요네 탑, 우르곳 상대 51.8%의 승률로 우위에 있습니다. (499게임 기준)
페이지 하단에서 요네 탑 (Top) vs 우르곳 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.3%까지 향상시킬 수 있습니다.
요네는 메타를 지배하고(14번째 인기, 4.4% 픽률) 우르곳(2.6% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 희망의 빛: 요네의 47.5% 전체 승률(탑 (Top) 중 55위)이 현재 메타에서 고전하지만, 우르곳에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 치명적 속도와 생명 흡수 조합(46.0% 승률, 98.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 몰락한 왕의 검 > 무한의 대검 > 불멸의 철갑궁 + 광전사의 군화이 우르곳에 대해 63.3% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 요네은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.78 대 7.13/분) 매치업을 가져갑니다(51.76%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 요네이 승률(51.8%)과 딜량(875 대 716/분, 탑 (Top) 중 2위) 모두를 지배합니다. 159 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 요네이 낮은 KDA(1.50 대 1.90)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.8%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
요네 탑 (Top) | 대 | 우르곳 탑 (Top) |
---|---|---|
C | 티어 | S |
51.8% | 매치업 승률 | 48.2% |
47.50% | 포지션 승률 | 52.22% |
#55 | 승률 순위 | #8 |
4.4% | 픽률 | 2.6% |
1.5 | 평균 KDA | 1.9 |
400 | 분당 골드 | 428 |
6.78 | CS/분 | 7.13 |
0.31 | 분당 와드 | 0.29 |
875 | 분당 딜량 | 716 |
통계상 요네이 탑 라인에서 우르곳보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 요네은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 우르곳은 주로 물리 피해를 입히므로(90.23%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
우르곳이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 14위를 차지합니다(요네의 23위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.5)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 요네 플레이어는 우르곳에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
대상 처치 시 @HealAmount@만큼 체력을 회복합니다.
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다