上路 對戰

Yone vs Urgot

Patch: 15.18 (25.18)
聯盟: 白金+
犽凝

犽凝

不滅劍豪
上路
犽凝 上路 整體勝率
47.50%

對戰勝率

51.8%
犽凝 vs 烏爾加特 勝場
48.2%
烏爾加特 vs 犽凝 勝場
烏爾加特

烏爾加特

重裝無畏
上路
烏爾加特 上路 整體勝率
52.22%

犽凝 vs 烏爾加特 - 上路 對線指南 15.18 (25.18)版本

犽凝 上路 vs 烏爾加特 上路 - 誰更強?

犽凝 上路對上烏爾加特時有所優勢(勝率51.8%),統計自499場比賽。整體來說對決偏向犽凝這邊。

在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽凝 上路 vs 烏爾加特 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.3%

對線統計分析

犽凝 主導著版本(第 14 熱門,4.4% 選取率)並經常與 烏爾加特(2.6% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了上路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 一線希望:雖然 犽凝 的 47.5% 整體勝率(在上路中排名第 55 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 烏爾加特 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:致命節奏 搭配 吸取生命(46.0% 勝率,98.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 無盡之刃 > 不朽盾弓 搭配 狂戰士護脛 對抗 烏爾加特 時提供 63.3% 勝率。

通過宏觀獲勝:犽凝 拿下對線(51.76%)儘管在補兵上落後(6.78 對比 7.13/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:犽凝 在勝率(51.8%)和傷害輸出(875 對比 716/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。159 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:犽凝 拿下對線(51.8%)儘管KDA較低(1.50 對比 1.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。

犽凝 vs 烏爾加特 - 上路數據對比

犽凝 上路
犽凝 上路
對戰
烏爾加特 上路
烏爾加特 上路
C階層S
51.8%對戰勝率48.2%
47.50%位置勝率52.22%
#55勝率排名#8
4.4%選取率2.6%
1.5平均KDA1.9
400每分鐘金幣428
6.78補兵/每分鐘7.13
0.31每分鐘守衛0.29
875每分鐘傷害716

如何用犽凝擊敗烏爾加特 (上路)

犽凝 vs 烏爾加特 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。

犽凝 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 烏爾加特 主要物理傷害 (90.23%) - 護甲很重要。

烏爾加特 補兵比較好 (14 vs 23) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (1.5 vs 1.9) - 別衝太前。

犽凝 上路 打烏爾加特 要點

進退有度,時機很關鍵。

犽凝 vs 烏爾加特: 上路 線上召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
44.2% 勝率88.1% 選取率

最高勝率

虛弱
虛弱 緩速目標敵方英雄並降低其殺傷力。
閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
71.7% 勝率2.0% 選取率

犽凝 vs 烏爾加特: 上路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

46.0% 勝率98.6% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命 擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長 從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。

當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

46.0% 勝率98.6% 選取率

犽凝 vs 烏爾加特: 上路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
47.4% 勝率51.0% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.0% 勝率92.5% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

43.2% 勝率3.0% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
47.2% 勝率1.9% 選取率
核心裝備
吸血鬼權杖
吸血鬼權杖 (900 金幣) 15 物理攻擊
7% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

57.6% 勝率21.5% 選取率
最終裝備
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
58.3% 勝率20.8% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
馭風幼狐
馭風幼狐 (450 金幣) 野區夥伴
召喚馭風靈狐協助你對抗野怪。
馭風步法
這位夥伴會在你獵殺野怪的過程中成長,強化你的重擊。成長為完成體時,牠會增加進入草叢時的跑速,擊殺大型野怪時還會再提升。
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
56.4% 勝率0.1% 選取率
最高勝率鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.0% 勝率92.5% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
47.2% 勝率1.9% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

43.2% 勝率3.0% 選取率
核心裝備
反曲弓
反曲弓 (700 金幣) 15% 攻擊速度
刺針
普攻造成15額外物理傷害命中效果
->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
63.3% 勝率2.6% 選取率
最終裝備
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
58.9% 勝率7.0% 選取率
其他裝備
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
55.5% 勝率15.7% 選取率
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
56.4% 勝率8.8% 選取率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
45 魔法防禦
20% 韌性

耗損
普攻造成額外魔法傷害命中效果
57.2% 勝率8.7% 選取率
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
58.7% 勝率8.1% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
58.9% 勝率7.0% 選取率
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
57.3% 勝率3.3% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
55.1% 勝率3.1% 選取率

犽凝 vs 烏爾加特: 上路 線上技能點法

最常見技能點法

1
2
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5
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16
17
18
Q
Q
鋼鐵凡志 向前突刺,傷害直線範圍的所有敵人。

命中時獲得一層「天寒地凍」,持續數秒。達2層時,「鋼鐵凡志」會使犽凝向前衝刺,並伴隨一陣能使命中的敵人滯空的旋風。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
滅魂斬 向前切裂劈斬,對一個錐形內的所有敵人造成傷害。為犽凝提供一個護盾,護盾值會隨著被斬中的英雄數量而提升。

滅魂斬的冷卻時間和施法時間會隨著攻速提升而減少。
W
W
W
W
W
E
E
釋魂之刃 犽凝的靈體離開他的身體,並獲得跑速。當這個技能結束時,犽凝的靈體會被強制送回他的身體,並且他會再次造成他處於靈體狀態下所造成的一部分傷害。
E
E
E
E
E
R
R
二刀流奧義 ─ 封‧命‧斬 犽凝沿著直線進行斬擊,閃擊至最後一名敵方英雄身後,並將命中的所有敵人拉向他。
R
R
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技能滿級順序: Q > E > W
45.7% 勝率72.6% 選取率

最高勝率技能點法

1
2
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6
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8
9
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12
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14
15
16
17
18
R
Q
鋼鐵凡志 向前突刺,傷害直線範圍的所有敵人。

命中時獲得一層「天寒地凍」,持續數秒。達2層時,「鋼鐵凡志」會使犽凝向前衝刺,並伴隨一陣能使命中的敵人滯空的旋風。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
滅魂斬 向前切裂劈斬,對一個錐形內的所有敵人造成傷害。為犽凝提供一個護盾,護盾值會隨著被斬中的英雄數量而提升。

滅魂斬的冷卻時間和施法時間會隨著攻速提升而減少。
W
W
W
W
W
R
E
釋魂之刃 犽凝的靈體離開他的身體,並獲得跑速。當這個技能結束時,犽凝的靈體會被強制送回他的身體,並且他會再次造成他處於靈體狀態下所造成的一部分傷害。
E
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E
E
E
R
R
二刀流奧義 ─ 封‧命‧斬 犽凝沿著直線進行斬擊,閃擊至最後一名敵方英雄身後,並將命中的所有敵人拉向他。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
96.1% 勝率0.3% 選取率

對抗技巧 烏爾加特

  • Urgot relies heavily on blasting opponents with his legs, which have their own cooldowns and only detonate when he attacks in the direction they are facing. Avoid getting hit by multiple.
  • Urgot can deal and absorb tremendous amounts of damage with Purge, but slows himself while firing.
  • If you are struck by Fear Beyond Death, do your best to avoid falling below the execution threshold (25% of your Maximum Health) until the effect times out.