上路 对线

Yone vs Urgot

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
封魔剑魂

封魔剑魂

永恩
上路
封魔剑魂 上路 总体胜率
47.50%

对线胜率

51.8%
封魔剑魂 vs 无畏战车 胜场
48.2%
无畏战车 vs 封魔剑魂 胜场
无畏战车

无畏战车

厄加特
上路
无畏战车 上路 总体胜率
52.22%

封魔剑魂 vs 无畏战车 - 上路 对线指南 15.18 (25.18)版本

封魔剑魂 上路 vs 无畏战车 上路 - 谁更强?

封魔剑魂 上单对阵无畏战车时有优势(胜率51.8%),来自499局比赛数据。对局倾向于封魔剑魂。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中封魔剑魂 上路 vs 无畏战车 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至63.3%

对线统计分析

封魔剑魂 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第14,4.4% 选择率),经常与 无畏战车(2.6% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前上路强势英雄之一稳定发挥的基础。 一线希望:虽然 封魔剑魂 的 47.5% 总体胜率(在上路中排名第55)在当前版本中表现挣扎,但这个对阵 无畏战车 的对局为专精玩家提供了亮点。 优化稳定性:致命节奏 搭配 吸收生命力(46.0% 胜率,98.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 破败王者之刃 > 无尽之刃 > 不朽盾弓 配合 狂战士胫甲 对阵 无畏战车 实现 63.3% 胜率。

通过宏观获胜:封魔剑魂 拿下对局(51.76%),尽管在补刀上落后(6.78 对比 7.13/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:封魔剑魂 在胜率(51.8%)和伤害输出上都占据统治地位(875 对比 716/分钟,在上路中排名第2)。159 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:封魔剑魂 拿下对局(51.8%),尽管KDA较低(1.50 对比 1.90)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。

封魔剑魂 vs 无畏战车 - 上路数据对比

封魔剑魂 上路
封魔剑魂 上路
对阵
无畏战车 上路
无畏战车 上路
C层级S
51.8%对线胜率48.2%
47.50%位置胜率52.22%
#55胜率排名#8
4.4%选取率2.6%
1.5平均KDA1.9
400每分钟金币428
6.78补刀/分钟7.13
0.31每分钟眼位0.29
875每分钟伤害716

如何用封魔剑魂击败无畏战车 (上路)

封魔剑魂 vs 无畏战车 上路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。

封魔剑魂 主打物理伤害。团战专切后排C位。 无畏战车 主要物理伤害 (90.23%) - 护甲很重要。

无畏战车 补刀更好 (14 vs 23) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (1.5 vs 1.9) - 别冲太前。

封魔剑魂 上路 打无畏战车 要点

进退有度,时机很关键。

封魔剑魂 vs 无畏战车: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
44.2% 胜率88.1% 登场率

最高胜率

虚弱
虚弱 使目标敌方英雄减速并将其造成的伤害削减。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
71.7% 胜率2.0% 登场率

封魔剑魂 vs 无畏战车: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

46.0% 胜率98.6% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

46.0% 胜率98.6% 登场率

封魔剑魂 vs 无畏战车: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
47.4% 胜率51.0% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.0% 胜率92.5% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

43.2% 胜率3.0% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
47.2% 胜率1.9% 登场率
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

57.6% 胜率21.5% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
58.3% 胜率20.8% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
风行狐幼体
风行狐幼体 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个风行狐来协助你对抗野怪。
风行狐的轻灵
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会在进入草丛的同时提供移动速度,移动速度的数额会在击杀大型野怪后提升。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
56.4% 胜率0.1% 登场率
最高胜率鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.0% 胜率92.5% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
47.2% 胜率1.9% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

43.2% 胜率3.0% 登场率
核心装备
反曲之弓
反曲之弓 (700 金币) 15%攻击速度
叮刺
攻击附带15额外物理伤害攻击特效
->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
63.3% 胜率2.6% 登场率
最终装备
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
58.9% 胜率7.0% 登场率
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
55.5% 胜率15.7% 登场率
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
56.4% 胜率8.8% 登场率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
57.2% 胜率8.7% 登场率
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
58.7% 胜率8.1% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
58.9% 胜率7.0% 登场率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
57.3% 胜率3.3% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
55.1% 胜率3.1% 登场率

封魔剑魂 vs 无畏战车: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
错玉切 向前出剑,呈直线造成伤害。

在命中时,错玉切会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在2层时,错玉切会使永恩向前冲刺并带着一阵能够击飞敌人的旋风。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
凛神斩 向前顺劈,对锥形范围内的所有敌人造成伤害。为永恩提供一个护盾,护盾生命值会基于被顺劈到的敌方英雄的数量而得到提升。

凛神斩的冷却时间和施放时间可通过攻击速度来缩短。
W
W
W
W
W
E
E
破障之锋 永恩的灵体离开他的身体,并获得移动速度。当这个技能结束时,永恩的灵体会被强制返回他的身体,并且他会再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的伤害。
E
E
E
E
E
R
R
封尘绝念斩 永恩沿直线进行斩击,闪烁至最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人拉向他。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
45.7% 胜率72.6% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
错玉切 向前出剑,呈直线造成伤害。

在命中时,错玉切会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在2层时,错玉切会使永恩向前冲刺并带着一阵能够击飞敌人的旋风。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
凛神斩 向前顺劈,对锥形范围内的所有敌人造成伤害。为永恩提供一个护盾,护盾生命值会基于被顺劈到的敌方英雄的数量而得到提升。

凛神斩的冷却时间和施放时间可通过攻击速度来缩短。
W
W
W
W
W
R
E
破障之锋 永恩的灵体离开他的身体,并获得移动速度。当这个技能结束时,永恩的灵体会被强制返回他的身体,并且他会再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的伤害。
E
E
E
E
E
R
R
封尘绝念斩 永恩沿直线进行斩击,闪烁至最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人拉向他。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
96.1% 胜率0.3% 登场率

对抗技巧 无畏战车

  • Urgot relies heavily on blasting opponents with his legs, which have their own cooldowns and only detonate when he attacks in the direction they are facing. Avoid getting hit by multiple.
  • Urgot can deal and absorb tremendous amounts of damage with Purge, but slows himself while firing.
  • If you are struck by Fear Beyond Death, do your best to avoid falling below the execution threshold (25% of your Maximum Health) until the effect times out.