上路 对线

Yone vs Riven

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
封魔剑魂

封魔剑魂

永恩
上路
封魔剑魂 上路 总体胜率
47.50%

对线胜率

43.6%
封魔剑魂 vs 放逐之刃 胜场
56.5%
放逐之刃 vs 封魔剑魂 胜场
放逐之刃

放逐之刃

锐雯
上路
放逐之刃 上路 总体胜率
50.34%

封魔剑魂 vs 放逐之刃 - 上路 对线指南 15.18 (25.18)版本

封魔剑魂 上路 vs 放逐之刃 上路 - 谁更强?

放逐之刃 上单压制封魔剑魂(胜率43.6%),基于603局比赛数据。这个对局对封魔剑魂玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中封魔剑魂 上路 vs 放逐之刃 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.7%

对线统计分析

当前版本对决:封魔剑魂(4.4% 选择率,在 63 个上路英雄中受欢迎度排名第14)对阵 放逐之刃(3.5%,排名第20)。这两个上路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 充满挑战的局面:封魔剑魂 疲软的 47.5% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 致命节奏 + 吸收生命力 组合(45.9% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、无尽之刃、不朽盾弓 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 43.6% 提升到 60.7%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:封魔剑魂 出色的补刀能力(6.78 对比 6.75/分钟,在上路中排名第23)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.03 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:封魔剑魂 输出更多伤害(875 对比 775/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:放逐之刃 在对局胜率(56.5%)和KDA(1.80 对比 1.50,排名第35 对比第58)上都处于领先。封魔剑魂 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

封魔剑魂 vs 放逐之刃 - 上路数据对比

封魔剑魂 上路
封魔剑魂 上路
对阵
放逐之刃 上路
放逐之刃 上路
C层级B+
43.6%对线胜率56.5%
47.50%位置胜率50.34%
#55胜率排名#34
4.4%选取率3.5%
1.5平均KDA1.8
400每分钟金币437
6.78补刀/分钟6.75
0.31每分钟眼位0.25
875每分钟伤害775

如何用封魔剑魂击败放逐之刃 (上路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

封魔剑魂 主打物理伤害。团战专切后排C位。 放逐之刃 主要物理伤害 (91.95%) - 护甲很重要。

封魔剑魂 补刀更强 (23 vs 24) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (1.5 vs 1.8) - 别冲太前。

封魔剑魂 上路 打放逐之刃 要点

耐心发育,找机会反打。

封魔剑魂 vs 放逐之刃: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
43.2% 胜率70.3% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
51.6% 胜率8.3% 登场率

封魔剑魂 vs 放逐之刃: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

45.9% 胜率98.3% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

吸收生命力
吸收生命力 击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

吸收生命力

击杀目标后回复你@HealAmount@生命值。

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
复苏之风
复苏之风 在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

复苏之风

在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

45.9% 胜率98.3% 登场率

封魔剑魂 vs 放逐之刃: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
46.9% 胜率51.3% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.1% 胜率93.2% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

45.9% 胜率3.0% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
48.0% 胜率1.9% 登场率
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

58.3% 胜率21.8% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
61.1% 胜率21.3% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
47.0% 胜率44.9% 登场率
最高胜率鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.1% 胜率93.2% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
48.0% 胜率1.9% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

45.9% 胜率3.0% 登场率
核心装备
反曲之弓
反曲之弓 (700 金币) 15%攻击速度
叮刺
攻击附带15额外物理伤害攻击特效
->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
60.7% 胜率2.5% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
61.1% 胜率21.3% 登场率
其他装备
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
58.8% 胜率16.1% 登场率
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
52.2% 胜率9.3% 登场率
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
54.0% 胜率8.7% 登场率
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
58.5% 胜率7.9% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
57.1% 胜率6.2% 登场率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
54.1% 胜率3.5% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
57.4% 胜率3.4% 登场率

封魔剑魂 vs 放逐之刃: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
错玉切 向前出剑,呈直线造成伤害。

在命中时,错玉切会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在2层时,错玉切会使永恩向前冲刺并带着一阵能够击飞敌人的旋风。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
凛神斩 向前顺劈,对锥形范围内的所有敌人造成伤害。为永恩提供一个护盾,护盾生命值会基于被顺劈到的敌方英雄的数量而得到提升。

凛神斩的冷却时间和施放时间可通过攻击速度来缩短。
W
W
W
W
W
E
E
破障之锋 永恩的灵体离开他的身体,并获得移动速度。当这个技能结束时,永恩的灵体会被强制返回他的身体,并且他会再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的伤害。
E
E
E
E
E
R
R
封尘绝念斩 永恩沿直线进行斩击,闪烁至最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人拉向他。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
44.2% 胜率72.7% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
错玉切 向前出剑,呈直线造成伤害。

在命中时,错玉切会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在2层时,错玉切会使永恩向前冲刺并带着一阵能够击飞敌人的旋风。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
凛神斩 向前顺劈,对锥形范围内的所有敌人造成伤害。为永恩提供一个护盾,护盾生命值会基于被顺劈到的敌方英雄的数量而得到提升。

凛神斩的冷却时间和施放时间可通过攻击速度来缩短。
W
W
W
W
W
R
E
破障之锋 永恩的灵体离开他的身体,并获得移动速度。当这个技能结束时,永恩的灵体会被强制返回他的身体,并且他会再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的伤害。
E
E
E
E
E
R
R
封尘绝念斩 永恩沿直线进行斩击,闪烁至最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人拉向他。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
53.3% 胜率9.7% 登场率

对抗技巧 放逐之刃

  • Riven has a great deal of mobility but she cannot move very far with any one skill. Rooting or silencing her during her combo will greatly reduce her effectiveness.
  • All of Riven's damage is physical, prioritize high Armor if an opposing Riven gets out of control.
  • Riven excels at dueling multiple melee attackers at once, as she will be on an almost equal footing damage-wise. If pairing up against Riven, don't go in as double melee until she has expended her full combo.