Zoe Mid ma przewagę nad Azir (52,8% win rate) na podstawie 472 gier. Matchup przechyla się na korzyść Zoe.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Zoe Mid vs Azir Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 75,9% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Zoe (4,1%, 22. miejsce spośród 58 championów na Mid) regularnie spotyka Azir (2,7%, 28. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Zoe (C vs D) przekłada się na solidne 52,8% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Zoe zajmuje 52. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Przywołanie Aery w parze z Opaska Przepływu Many (100,0% win rate, 1,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Płomień Cienia > Wykradacz Dusz Mejai z Obuwie Maga dostarcza 75,9% win rate przeciwko Azir.
Wygrana przez makro: Zoe bierze matchup (52,75%) mimo pozostawania w tyle z CS (5,66 vs 7,55/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Zoe wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (781 vs 850/min), 52,8% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Zoe prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,8%) jak i KDA (2,50 vs 1,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Starcie Zoe przeciwko Azir na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Zoe pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Azir stawia głównie na obrażenia magiczne (91.99%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Azir, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 53. miejscem dla Zoe) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Azir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…


Po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się na 2 sek. i moż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą ataków podstawowych lub umiejętności wysyła …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+2% prędkości ruchu

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























