Aatrox Top tem dificuldades contra Illaoi (48,9% de vitórias) segundo dados de 563 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Aatrox.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Aatrox Top vs Illaoi Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 63,9% neste confronto.
Aatrox domina o meta (4º mais popular, 7,1% de taxa de escolha) e regularmente confronta Illaoi (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Aatrox, Illaoi vence 51,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Illaoi especificamente countera o estilo de jogo de Aatrox, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (53,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Húbris, Céu Dividido, Cicloespada Voltaica e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,9% para 63,9% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Aatrox enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,89%) quanto no farm (5,72 vs 6,28/min). Com déficit de 0,56 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Illaoi lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (894 vs 890/min). Aatrox deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Aatrox mantém melhor KDA (1,90, 34º lugar vs 60º para Illaoi), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Aatrox Top | Contra | Illaoi Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
| 49,46% | Winrate da Rota | 49,92% |
| #44 | Ranking de Winrate | #35 |
| 7,1% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 1,9 | KDA Médio | 1,5 |
| 412 | Ouro por Minuto | 405 |
| 5,72 | CS/Min | 6,28 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 890 | Dano por Minuto | 894 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Aatrox contra Illaoi na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Aatrox causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Illaoi causa principalmente dano físico (95.25%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Illaoi, classificado em 45º (versus 56º para Aatrox) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 1,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Aatrox evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Illaoi, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























