Ashe ADC sofre contra Tristana (48,3% de vitórias) em 1222 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Ashe.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ashe ADC vs Tristana ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,2% neste confronto.
Ashe domina o meta (7º mais popular, 11,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Tristana (6,6% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da bot lane. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Ashe, Tristana vence 51,7% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Tristana especificamente countera o estilo de jogo de Ashe, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Presença de Espírito (47,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Mata-Cráquens, Dançarina Fantasma, Sedenta por Sangue e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 48,3% para 60,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Ashe (7,16 vs 6,44/min, 8º entre ADC) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,72 CS/min. Equilíbrio de dano: Output de dano igual (732 dano/min) torna posicionamento, timing e controle de objetivos os fatores decisivos em trades e team fights. Desvantagem confirmada: Tristana lidera tanto na taxa de vitória (51,7%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30, 15º vs 17º lugar). Jogadores de Ashe precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Ashe ADC | Contra | Tristana ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
| 51,23% | Winrate da Rota | 50,67% |
| #11 | Ranking de Winrate | #14 |
| 11,0% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,4 |
| 426 | Ouro por Minuto | 457 |
| 7,16 | CS/Min | 6,44 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 732 | Dano por Minuto | 732 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Ashe contra Tristana como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Ashe causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Tristana causa principalmente dano físico (87.91%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Ashe são as estatísticas superiores de farm (classificado em 8º entre os campeões da função) (versus 26º para Tristana), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ashe evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Tristana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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