Top Matchup

Jax vs Yone

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Jax

Jax

o Grão-Mestre das Armas
Top
Jax Top Overall Win Rate
50,00%

Matchup Win Rate

56,4%
Jax vs Yone Vitórias
43,6%
Yone vs Jax Vitórias
Yone

Yone

o Inesquecido
Top
Yone Top Overall Win Rate
48,21%

Jax vs Yone - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

Jax Top vs Yone Top - Quem é mais forte?

Jax Top vence a maioria dos jogos contra Yone (56,4% de vitórias) com base em 1557 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Jax.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Jax Top vs Yone Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Jax (7,0% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 62 campeões de Top) versus Yone (4,2%, 17º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Jax (B+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 56,4% no confronto. Essa performance explica por que Jax ocupa o 36º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Ritmo Fatal + Presença de Espírito alcança 65,4% de taxa de vitória (6,9% de popularidade), enquanto o build core Força da Trindade > Céu Dividido > Espada do Rei Destruído com Botas Galvanizadas de Aço (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.

Vitória através do macro: Jax leva o confronto (56,4%) apesar de ficar para trás nos CS (5,96 vs 7,02/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Jax vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (693 vs 899/min), a taxa de vitória de 56,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Jax lidera tanto na taxa de vitória do confronto (56,4%) quanto no KDA (1,60 vs 1,40) - superioridade completa em todas as métricas.

Jax vs Yone - Comparação de stats Top

Jax Top
Jax Top
Contra
Yone Top
Yone Top
B+TierC
56,4%Winrate do Matchup43,6%
50,00%Winrate da Rota48,21%
#36Ranking de Winrate#55
7,0%Taxa de Pick4,2%
1,6KDA Médio1,4
408Ouro por Minuto411
5,96CS/Min7,02
0,34Wards por Minuto0,29
693Dano por Minuto899

Como vencer Yone com Jax (Top)

O confronto Jax contra Yone na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

Jax causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Yone causa principalmente dano físico (70.68%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Yone, classificado em 18º (versus 52º para Jax) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,4 versus 1,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Jax Top versus Yone Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Jax manter pressão constante sobre Yone, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Jax vs Yone: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
52,1% de Vitória92,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
61,2% de Vitória5,2% de Seleção

Jax vs Yone: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Inabalável
    Inabalável Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.

    Inabalável

    Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

    Secondary Path
    Inspiração
    Entrega de Biscoitos
    Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

    Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

    Entrega de Biscoitos

    Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
    +10 de Aceleração de Item

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    50,5% de Vitória46,0% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Precisão
    Ritmo Fatal
    Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

    Ritmo Fatal

    Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

    Presença de Espírito
    Presença de Espírito Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.

    Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.

    Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s

    Presença de Espírito

    Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

    Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Até a Morte
    Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

    Até a Morte

    Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

    Secondary Path
    Inspiração
    Entrega de Biscoitos
    Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

    Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

    Entrega de Biscoitos

    Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
    +10 de Aceleração de Item

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    +65 de Vida
    +65 de Vida +65 de Vida

    +65 de Vida

    +65 de Vida

    65,4% de Vitória6,9% de Seleção

    Jax vs Yone: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
    Foco Definitivo
    Restaura 4 de Vida a cada 5s.
    Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    52,4% de Vitória54,9% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    51,8% de Vitória75,4% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    58,5% de Vitória10,8% de Seleção
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    50,9% de Vitória5,5% de Seleção
    Itens Principais
    Fulgor
    Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    Céu Dividido
    Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    10 de Aceleração de Habilidade

    Golpe Lumescudo
    Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
    Ampulheta de Zhonya
    Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2.5s.
    59,7% de Vitória26,1% de Seleção
    Build Final
    Limite da Razão
    Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
    45 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade

    Duelo
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    59,2% de Vitória11,7% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lacre Sombrio
    Lacre Sombrio (350 ouro) 15 de Poder de Habilidade
    50 de Vida

    Glória
    Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
    Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.
    Poção com Refil
    Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
    Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
    Recarrega ao visitar a loja.
    66,6% de Vitória0,6% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    66,0% de Vitória0,5% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    58,5% de Vitória10,8% de Seleção
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    55,0% de Vitória1,0% de Seleção
    Itens Principais
    Fulgor
    Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    Céu Dividido
    Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    10 de Aceleração de Habilidade

    Golpe Lumescudo
    Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    100,0% de Vitória1,5% de Seleção
    Build Final
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    78,6% de Vitória3,9% de Seleção
    Outros Itens
    Sinal de Sterak
    Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
    20% de Tenacidade

    Garras Caçadoras
    Recebe Dano de Ataque adicional.
    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
    70,5% de Vitória10,7% de Seleção
    Lança de Shojin
    Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    450 de Vida

    Força Dracônica
    Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
    Determinação Concentrada
    Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
    42,7% de Vitória5,4% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    49,6% de Vitória4,7% de Seleção
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    33,2% de Vitória4,7% de Seleção
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    66,7% de Vitória4,6% de Seleção
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    50,3% de Vitória4,6% de Seleção
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    78,6% de Vitória3,9% de Seleção

    Jax vs Yone: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Salto Atacante Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Energizar Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Contra-Ataque A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Grão-Mestre de Armas Cada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: W > E > Q
    51,9% de Vitória49,3% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Salto Atacante Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Energizar Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Contra-Ataque A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Grão-Mestre de Armas Cada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: E > W > Q
    71,1% de Vitória1,2% de Seleção

    Jax dicas:

    • Jax pode usar Salto Atacante em unidades aliadas, incluindo sentinelas. Você pode usá-los para planejar sua fuga.
    • Jax aproveita muito bem itens que proporcionam tanto Poder de Habilidade quanto Dano de Ataque, assim como a Lâmina da Fúria de Guinsoo e a Pistola Laminar Hextec.