Top Matchup

K'Sante vs Ambessa

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
K'Sante

K'Sante

o Orgulho de Nazumah.
Top
K'Sante Top Overall Win Rate
47,28%

Matchup Win Rate

48,0%
K'Sante vs Ambessa Vitórias
52,0%
Ambessa vs K'Sante Vitórias
Ambessa

Ambessa

Matriarca da Guerra
Top
Ambessa Top Overall Win Rate
49,21%

K'Sante vs Ambessa - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

K'Sante Top vs Ambessa Top - Quem é mais forte?

K'Sante Top sofre contra Ambessa (48,0% de vitórias) em 1042 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de K'Sante.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto K'Sante Top vs Ambessa Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 55,6% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: K'Sante (4,4% de taxa de escolha, 13º mais popular entre 62 campeões de Top) versus Ambessa (4,7%, 10º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,3% de K'Sante se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Aperto dos Mortos-Vivos + Golpe de Escudo (62,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Manopla dos Glacinatas, Desespero Eterno, Jak'Sho, o Inconstante e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,0% para 55,6% - potencialmente decisivo.

Sobreviva e escale: K'Sante enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,01%) quanto no farm (6,77 vs 6,89/min). Com déficit de 0,12 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Ambessa lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no dano (844 vs 776/min). K'Sante deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: K'Sante mantém melhor KDA (2,10, 12º lugar vs 23º para Ambessa), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.

K'Sante vs Ambessa - Comparação de stats Top

K'Sante Top
K'Sante Top
Contra
Ambessa Top
Ambessa Top
CTierB
48,0%Winrate do Matchup52,0%
47,28%Winrate da Rota49,21%
#58Ranking de Winrate#48
4,4%Taxa de Pick4,7%
2,1KDA Médio1,9
367Ouro por Minuto379
6,77CS/Min6,89
0,31Wards por Minuto0,32
776Dano por Minuto844

Como vencer Ambessa com K'Sante (Top)

Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto K'Sante contra Ambessa na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, K'Sante causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Ambessa causa principalmente dano físico (92.52%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Ambessa, classificado em 24º (versus 27º para K'Sante) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto K'Sante Top versus Ambessa Top

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de K'Sante evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ambessa, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

K'Sante vs Ambessa: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
49,2% de Vitória97,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
82,3% de Vitória0,7% de Seleção

K'Sante vs Ambessa: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Golpe de Escudo
    Golpe de Escudo Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará 5 - 30(+2.5% de Vida adicional)(+15.0% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

    Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.

    Golpe de Escudo

    Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Inspiração
    Entrega de Biscoitos
    Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

    Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

    Entrega de Biscoitos

    Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
    +10 de Aceleração de Item

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    48,5% de Vitória70,3% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Determinação
    Aperto dos Mortos-Vivos
    Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Golpe de Escudo
    Golpe de Escudo Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará 5 - 30(+2.5% de Vida adicional)(+15.0% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

    Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.

    Golpe de Escudo

    Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Feitiçaria
    Faixa de Fluxo de Mana
    Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

    Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

    Tempo de Recarga: 15s

    Faixa de Fluxo de Mana

    Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

    Chamuscar
    Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

    Tempo de Recarga: 10s

    Chamuscar

    Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    62,9% de Vitória1,0% de Seleção

    K'Sante vs Ambessa: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
    Foco Definitivo
    Restaura 4 de Vida a cada 5s.
    Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    47,4% de Vitória94,9% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    47,0% de Vitória62,3% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    47,2% de Vitória30,1% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    51,6% de Vitória1,2% de Seleção
    Itens Principais
    Fulgor
    Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Manopla dos Glacinatas
    Manopla dos Glacinatas (2900 ouro) 300 de Vida
    50 de Armadura
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicionalao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    54,4% de Vitória8,3% de Seleção
    Build Final
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    49,1% de Vitória20,2% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Pérola do Rejuvenescimento
    Pérola do Rejuvenescimento (300 ouro) 100% de Regeneração de Vida base
    Poção com Refil
    Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
    Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
    Recarrega ao visitar a loja.
    65,8% de Vitória0,1% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    51,6% de Vitória1,2% de Seleção
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    50,5% de Vitória0,3% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    47,2% de Vitória30,1% de Seleção
    Itens Principais
    Cota de Malha
    Cota de Malha (800 ouro) 40 de Armadura
    ->
    Manopla dos Glacinatas
    Manopla dos Glacinatas (2900 ouro) 300 de Vida
    50 de Armadura
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causará Dano Físico adicionalao contato e criará um campo congelado por 2s, causando Lentidão.
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    55,6% de Vitória5,9% de Seleção
    Build Final
    Resplendor Vazio
    Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
    40 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Desolar
    Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
    58,5% de Vitória1,6% de Seleção
    Outros Itens
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    53,3% de Vitória11,5% de Seleção
    Rookern Lamúrico
    Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    100% de Regeneração de Vida base

    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
    55,9% de Vitória10,7% de Seleção
    Semblante Espiritual
    Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
    50 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Vitalidade Imensurável
    Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
    57,9% de Vitória8,7% de Seleção
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    56,7% de Vitória6,5% de Seleção
    Força da Natureza
    Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
    55 de Resistência Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Impassível
    Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
    56,3% de Vitória3,3% de Seleção
    Resplendor Vazio
    Resplendor Vazio (2800 ouro) 400 de Vida
    40 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade
    100% de Regeneração de Vida base

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Desolar
    Abater um inimigo causa Dano Mágico ao redor dele
    58,5% de Vitória1,6% de Seleção
    Couraça do Defunto
    Couraça do Defunto (2900 ouro) 350 de Vida
    55 de Armadura
    4% de Velocidade de Movimento

    Naufrágio
    Enquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.
    Inafundável
    Reduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 25%.
    55,1% de Vitória1,5% de Seleção

    K'Sante vs Ambessa: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Golpes de Ntofo K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente.

    Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos.

    Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Criador de Caminhos K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos.

    Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Passo Forte K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo.

    Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Forma Irrestrita K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    47,6% de Vitória48,9% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Golpes de Ntofo K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente.

    Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos.

    Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Criador de Caminhos K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos.

    Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Passo Forte K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo.

    Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Forma Irrestrita K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    54,1% de Vitória1,5% de Seleção

    K'Sante dicas:

    • Use Onda Sônica antes de Fúria do Dragão para perseguir o alvo com Ataque Ressonante.
    • Aproveite Agitação alternando ataques básicos entre conjurações. Com isso, é possível maximizar o potencial de dano e minimizar o consumo de Energia.
    • Conjurar Proteger em si mesmo e usar Vontade de Ferro é uma ótima forma de abater monstros neutros (na selva).