Support Matchup

Pyke vs Karma

Patch: 15.24 (25.24)
League: Platina+
Pyke

Pyke

o Estripador das Águas Sangrentas
Support
Pyke Support Overall Win Rate
48,89%

Matchup Win Rate

49,7%
Pyke vs Karma Vitórias
50,3%
Karma vs Pyke Vitórias
Karma

Karma

a Iluminada
Support
Karma Support Overall Win Rate
50,57%

Pyke vs Karma - Guia de confronto Support patch 15.24 (25.24)

Pyke Support vs Karma Support - Quem é mais forte?

Pyke Support tem dificuldades contra Karma (49,7% de vitórias) segundo dados de 1465 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Pyke.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Pyke Support vs Karma Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,5% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Pyke (6,8% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 52 campeões de Support) versus Karma (8,3%, 6º lugar). Esses dois titãs do suporte se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Chuva de Lâminas + Impacto Repentino (56,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Glaive Sombria, Lâmina Fantasma de Youmuu, Arco do Axioma e Solas Simbióticas aumenta suas chances de 49,7% para 65,5% - potencialmente decisivo.

Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,85 vs 1,02 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Superado em todos os aspectos: Karma lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,3%) quanto no dano (403 vs 392/min). Pyke deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Karma lidera tanto na taxa de vitória (50,3%) quanto no KDA (2,80 vs 2,20, 12º vs 41º lugar). Jogadores de Pyke precisam de preparação excepcional para superar este counter.

Pyke vs Karma - Comparação de stats Support

Pyke Support
Pyke Support
Contra
Karma Support
Karma Support
BTierA+
49,7%Winrate do Matchup50,3%
48,89%Winrate da Rota50,57%
#41Ranking de Winrate#20
6,8%Taxa de Pick8,3%
2,2KDA Médio2,8
350Ouro por Minuto286
0,85Wards por Minuto1,02
392Dano por Minuto403

Como vencer Karma com Pyke (Support)

Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Pyke contra Karma como suporte, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Pyke causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Karma causa principalmente dano mágico (85.81%), resistência mágica adicional pode ser necessária.

Considere o excelente controle de visão demonstrado por Karma, classificado em (versus 34º para Pyke) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Pyke Support versus Karma Support

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Pyke evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Karma, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Pyke vs Karma: Support Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
49,7% de Vitória97,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
67,2% de Vitória0,3% de Seleção

Pyke vs Karma: Support Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Chuva de Lâminas
Chuva de Lâminas Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques.

Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará.

Tempo de Recarga: 10s.

Reinicializações de ataques aumentam o limite de ataques em 1.
Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.

Chuva de Lâminas

Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Golpe Desleal
Golpe Desleal Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

Tempo de Recarga: 4s
É ativado pelo dano causado após a debilitação.

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sexto Sentido
Sexto Sentido Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe.

Nível 11: também revela a sentinela por 10s.

O efeito tem um Tempo de Recarga de 250s.

Sexto Sentido

Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Caça Suprema
Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Determinação
Osso Revestido
Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s

Osso Revestido

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Inabalável
Inabalável Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,0% de Vitória68,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Chuva de Lâminas
Chuva de Lâminas Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques.

Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará.

Tempo de Recarga: 10s.

Reinicializações de ataques aumentam o limite de ataques em 1.
Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.

Chuva de Lâminas

Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Impacto Repentino
Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

Tempo de Recarga: 10s

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Sentinela Profunda
Sentinela Profunda Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1 de Vida adicional e +[30 - 45]s de duração aumentada (+[45 - 150]s para o Amuleto de Sentinela Invisível).

Nível 9: as sentinelas no rio também são Profundas.

Sentinela Profunda

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Caça Incansável
Caça Incansável Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Feitiçaria
Manto de Nimbus
Manto de Nimbus Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de Movimento que dura 2s e permite atravessar unidades.

Aumento: 14% - 40% de Velocidade de Movimento com base no Tempo de Recarga do Feitiço de Invocador (Feitiços de Invocador com Tempos de Recarga maiores concedem mais Velocidade de Movimento).

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Celeridade
Celeridade Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida +65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

56,5% de Vitória10,3% de Seleção

Pyke vs Karma: Support Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
50,6% de Vitória53,1% de Seleção
Botas Populares
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
49,9% de Vitória51,0% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
49,4% de Vitória28,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
50,0% de Vitória10,3% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

->
Glaive Sombria
Glaive Sombria (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Blecaute
Quando você estiver próximo a armadilhas ou sentinelas invisíveis inimigas, elas serão reveladas por 8s.
Extinguir
Ataques causam dano adicional a sentinelas.
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
Limiar da Noite
Limiar da Noite (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
250 de Vida

Anular
Concede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.
60,8% de Vitória23,3% de Seleção
Build Final
Oportunidade
Oportunidade (2700 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Preparação
Depois de ficar fora de combate contra Campeões por 8s, recebe Letalidade.Essa Letalidade dura 3s após causar dano a Campeões.
Extração
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s morrer, você recebe 200 de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo por 1.5s.
79,4% de Vitória18,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Atlas Mundial
Atlas Mundial (400 ouro)
66,1% de Vitória0,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
73,5% de Vitória1,5% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

60,9% de Vitória4,2% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
50,0% de Vitória10,3% de Seleção
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

->
Glaive Sombria
Glaive Sombria (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Blecaute
Quando você estiver próximo a armadilhas ou sentinelas invisíveis inimigas, elas serão reveladas por 8s.
Extinguir
Ataques causam dano adicional a sentinelas.
Lâmina Fantasma de Youmuu
Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
4% de Velocidade de Movimento

Assombrar
Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
Passo Espectral
Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
Arco do Axioma
Arco do Axioma (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade

Fluxo
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.
65,5% de Vitória3,4% de Seleção
Build Final
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
99,7% de Vitória3,6% de Seleção
Outros Itens
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
75,3% de Vitória14,5% de Seleção
Presa da Serpente
Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
15 de Letalidade

Ceifador de Escudos
Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
66,9% de Vitória11,1% de Seleção
Cicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
10 de Aceleração de Habilidade

Galvanizar
Avanços e Furtividade acumulam Energizado 75% mais rápido.
Firmamento
Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão por 0.75s.
65,4% de Vitória10,9% de Seleção
Arco do Axioma
Arco do Axioma (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
18 de Letalidade
20 de Aceleração de Habilidade

Fluxo
Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, restaura parte do Tempo de Recarga total da ultimate do usuário.
98,5% de Vitória7,4% de Seleção
Rancor de Serylda
Rancor de Serylda (3000 ouro) 45 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
15 de Aceleração de Habilidade

Frio Agonizante
Habilidades de dano causam 30% de Lentidão a inimigos com menos de 50% de Vida por 1s.
49,1% de Vitória7,3% de Seleção
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
0,0% de Vitória3,7% de Seleção
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
99,7% de Vitória3,6% de Seleção

Pyke vs Karma: Support Skill (abilities) Orders

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Espeto de Osso Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Mergulho Fantasma Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.
W
W
W
W
W
E
E
Ressaca Espectral Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.
E
E
E
E
E
R
R
Morte das Profundezas Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
47,6% de Vitória83,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Espeto de Osso Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Mergulho Fantasma Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.
W
W
W
W
W
R
E
Ressaca Espectral Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.
E
E
E
E
E
R
R
Morte das Profundezas Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
69,6% de Vitória1,1% de Seleção

Pyke dicas:

  • Pyke é bastante frágil, então não hesite em fugir temporariamente de um combate. Quando estiver escondido dos inimigos, você pode regenerar uma quantidade significativa de Vida com Dádiva dos Afogados.
  • Acertar um inimigo segurando Espeto de Osso sempre os puxará pela mesma distância. Use-o em um alcance corpo a corpo para lançar os alvos para trás de você.
  • A habilidade ao pressionar Espeto de Osso é bem mais rápida e causa dano adicional.
  • Muitas das suas habilidades agressivas também são a sua forma de escapar. Tenha sempre uma estratégia pronta para fugir do combate.

Jogando Contra Karma

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.