Karma Support domina Shaco (45,1% de vitórias) com base em 515 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Shaco.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Shaco Support vs Karma Support com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,2% neste confronto.
Embora Shaco permaneça uma escolha nicho (1,4% de taxa de escolha, 37º lugar entre 52 campeões de Support), Karma domina o meta atual do suporte com 8,3% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Shaco - você enfrentará Karma na maioria das suas partidas. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (68,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Criptoflora e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,1% para 74,2% - potencialmente decisivo.
Déficit de visão: Lutando tanto no confronto quanto no controle de visão (0,81 vs 1,02 wards/min) exige wardagem defensiva e coordenação pesada com a jungle. Dano não equivale a vitórias: Shaco causa mais dano (683 vs 403/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Karma lidera tanto na taxa de vitória (54,9%) quanto no KDA (2,80 vs 2,40, 12º vs 31º lugar). Jogadores de Shaco precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Shaco Support | Contra | Karma Support |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 45,1% | Winrate do Matchup | 54,9% |
| 50,43% | Winrate da Rota | 50,57% |
| #23 | Ranking de Winrate | #20 |
| 1,4% | Taxa de Pick | 8,3% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,8 |
| 338 | Ouro por Minuto | 286 |
| 0,81 | Wards por Minuto | 1,02 |
| 683 | Dano por Minuto | 403 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Shaco causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Karma causa principalmente dano mágico (85.81%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere o excelente controle de visão demonstrado por Karma, classificado em 3º (versus 42º para Shaco) em colocação de wards entre os suportes. Isso significa que o oponente fornece melhor visão de mapa para sua equipe. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Shaco evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Karma, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
























