Talon Jungle tem vantagem contra Naafiri (51,8% de vitórias) em 1366 partidas registradas. O duelo pende para Talon.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Talon Jungle vs Naafiri Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,4% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Talon (3,0%, 25º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Naafiri (2,5%, 32º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Talon (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,8% no confronto. Essa performance explica por que Talon ocupa o 25º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (54,8% de taxa de vitória, 1,8% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > Húbris > Limiar da Noite com Botas Ionianas da Lucidez entrega 57,4% de taxa de vitória contra Naafiri.
Dominância na lane: Talon não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,10/min vs 6,74 para Naafiri). Esta vantagem de 0,36 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Talon domina tanto a taxa de vitória (51,8%) quanto o dano causado (815 vs 754/min, 2º entre Jungle). A diferença de 61 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Talon leva o confronto (51,8%) apesar de KDA menor (2,60 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Talon Jungle | Contra | Naafiri Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 51,8% | Winrate do Matchup | 48,2% |
| 50,33% | Winrate da Rota | 49,83% |
| #25 | Ranking de Winrate | #38 |
| 3,0% | Taxa de Pick | 2,5% |
| 2,6 | KDA Médio | 2,8 |
| 469 | Ouro por Minuto | 425 |
| 7,10 | CS/Min | 6,74 |
| 0,15 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 815 | Dano por Minuto | 754 |
Embora estatisticamente Talon seja ligeiramente mais forte que Naafiri na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Talon causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Naafiri causa principalmente dano físico (90.31%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Talon são as estatísticas superiores de farm (classificado em 8º entre os campeões da função) (versus 13º para Naafiri), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Talon manter pressão constante sobre Naafiri, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























