Top Matchup

Vayne vs Dr. Mundo

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
League: Platina+
Vayne

Vayne

a Caçadora Noturna
Top
Vayne Top Overall Win Rate
51,45%

Matchup Win Rate

52,7%
Vayne vs Dr. Mundo Wins
47,3%
Dr. Mundo vs Vayne Wins
Dr. Mundo

Dr. Mundo

o Louco de Zaun
Top
Dr. Mundo Top Overall Win Rate
50,47%

Vayne Top other Matchups

Vayne vs Dr. Mundo: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
51,5% de Vitória 13,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
65,6% de Vitória 2,7% de Seleção

Vayne vs Dr. Mundo: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,6% de Vitória 79,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

Tempo de Recarga: 10s

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caça Suprema
Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

76,6% de Vitória 5,3% de Seleção

Vayne vs Dr. Mundo: Top Lane Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Abatedora
Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
Ceifar
Restaura 3 de Vidaao contato.
Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
65,0% de Vitória 9,6% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

54,6% de Vitória 82,2% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
47,8% de Vitória 12,5% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
0,0% de Vitória 1,5% de Seleção
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
30 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque

Ira
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Golpe Fervente
Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 47,0% de Vitória 17,0% de Seleção
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    60,1% de Vitória 20,5% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Abatedora
    Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
    Ceifar
    Restaura 3 de Vidaao contato.
    Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    65,0% de Vitória 9,6% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    99,9% de Vitória 0,9% de Seleção
    Grevas do Berserker
    Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
    45 de Velocidade de Movimento

    54,6% de Vitória 82,2% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    47,8% de Vitória 12,5% de Seleção
    Itens Principais
    Cetro Vampírico
    Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
    7% de Roubo de Vida

    ->
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    Lâmina da Fúria de Guinsoo
    Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    30 de Poder de Habilidade
    25% de Velocidade de Ataque

    Ira
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
    Golpe Fervente
    Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
    Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
    99,5% de Vitória 1,7% de Seleção
    Build Final
    Força da Natureza
    Força da Natureza (2800 ouro) 400 de Vida
    55 de Resistência Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Impassível
    Recebe 70 de Resistência Mágica e 6% de Velocidade de Movimento adicional depois de sofrer Dano Mágico de Campeões 8x.
    98,8% de Vitória 2,0% de Seleção
    Outros Itens
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    79,5% de Vitória 10,2% de Seleção
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    39,7% de Vitória 10,2% de Seleção
    Cimitarra Mercurial
    Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    40 de Resistência Mágica
    10% de Roubo de Vida


    ATIVOS
    Mercúrio
    Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
    80,4% de Vitória 10,1% de Seleção
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    74,2% de Vitória 8,2% de Seleção
    Gume do Infinito
    Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    40% de Dano de Acerto Crítico

    66,3% de Vitória 6,2% de Seleção
    Dançarina Fantasma
    Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    8% de Velocidade de Movimento

    Valsa Espectral
    Recebe efeito Fantasma.
    32,7% de Vitória 6,0% de Seleção
    Lembrete Mortal
    Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
    35% de Penetração de Armadura
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
    50,0% de Vitória 4,1% de Seleção

    Vayne vs Dr. Mundo: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Rolamento Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Dardos de Prata Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Condenar Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Hora Final Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    56,4% de Vitória 51,4% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Rolamento Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Dardos de Prata Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Condenar Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Hora Final Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: W > Q > E
    94,7% de Vitória 1,0% de Seleção