ADC Matchup

Vayne vs Yunara

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Vayne

Vayne

a Caçadora Noturna
ADC
Vayne ADC Overall Win Rate
52,16%

Matchup Win Rate

51,8%
Vayne vs Yunara Vitórias
48,2%
Yunara vs Vayne Vitórias
Yunara

Yunara

a Fé Inabalável
ADC
Yunara ADC Overall Win Rate
49,85%

Vayne vs Yunara - Guia de confronto ADC patch 15.18 (25.18)

Vayne ADC vs Yunara ADC - Quem é mais forte?

Vayne ADC tem vantagem contra Yunara (51,8% de vitórias) em 5013 partidas registradas. O duelo pende para Vayne.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Vayne ADC vs Yunara ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,5% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Com 7,4% de popularidade, Vayne constantemente encontra o dominante Yunara (16,6%, 3º lugar entre 32 campeões de ADC). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vayne no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Vayne (A+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,8% no confronto. Essa performance explica por que Vayne ocupa o 7º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Vayne mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,2% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Triunfo (55,6% de taxa de vitória, 3,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mata-Cráquens > Espada do Rei Destruído > Lâmina da Fúria de Guinsoo com Grevas do Berserker entrega 65,5% de taxa de vitória contra Yunara.

Vitória através do macro: Vayne leva o confronto (51,8%) apesar de ficar para trás nos CS (6,69 vs 6,89/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Vayne vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (778 vs 865/min), a taxa de vitória de 51,8% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Vayne leva o confronto (51,8%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.

Vayne vs Yunara - Comparação de stats ADC

Vayne ADC
Vayne ADC
Contra
Yunara ADC
Yunara ADC
A+TierB+
51,8%Winrate do Matchup48,2%
52,16%Winrate da Rota49,85%
#7Ranking de Winrate#22
7,4%Taxa de Pick16,6%
2,2KDA Médio2,3
415Ouro por Minuto436
6,69CS/Min6,89
0,29Wards por Minuto0,29
778Dano por Minuto865

Como vencer Yunara com Vayne (ADC)

Embora estatisticamente Vayne seja ligeiramente mais forte que Yunara como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Vayne causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Yunara possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.

Considere a superioridade no farm demonstrada por Yunara, classificado em 14º (versus 21º para Vayne) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Vayne ADC versus Yunara ADC

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vayne manter pressão constante sobre Yunara, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Vayne vs Yunara: ADC Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
51,8% de Vitória82,2% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
65,4% de Vitória0,2% de Seleção

Vayne vs Yunara: ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

52,8% de Vitória78,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Celeridade
Celeridade Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

55,6% de Vitória3,2% de Seleção

Vayne vs Yunara: ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
52,4% de Vitória97,7% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

51,3% de Vitória91,0% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,6% de Vitória3,2% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
60,4% de Vitória1,7% de Seleção
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
30 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque

Ira
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Golpe Fervente
Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicionalao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 61,5% de Vitória15,4% de Seleção
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    44,1% de Vitória18,8% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Abatedora
    Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
    Ceifar
    Restaura 3 de Vidaao contato.
    Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
    65,8% de Vitória0,2% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    64,4% de Vitória0,8% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    60,4% de Vitória1,7% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    51,6% de Vitória3,2% de Seleção
    Itens Principais
    Machado Termestre
    Machado Termestre (1200 ouro) 20 de Dano de Ataque
    20% de Velocidade de Ataque

    ->
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicionalao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    Lâmina da Fúria de Guinsoo
    Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    30 de Poder de Habilidade
    25% de Velocidade de Ataque

    Ira
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
    Golpe Fervente
    Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
    Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
    65,5% de Vitória2,1% de Seleção
    Build Final
    Cimitarra Mercurial
    Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    40 de Resistência Mágica
    10% de Roubo de Vida


    ATIVOS
    Mercúrio
    Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
    65,0% de Vitória6,1% de Seleção
    Outros Itens
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    50,0% de Vitória11,5% de Seleção
    Limite da Razão
    Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
    45 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade

    Duelo
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    62,2% de Vitória8,9% de Seleção
    Sedenta por Sangue
    Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
    15% de Roubo de Vida

    Ícor-escudo
    Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
    62,0% de Vitória7,5% de Seleção
    Dançarina Fantasma
    Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    8% de Velocidade de Movimento

    Valsa Espectral
    Recebe efeito Fantasma.
    52,2% de Vitória6,4% de Seleção
    Cimitarra Mercurial
    Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    40 de Resistência Mágica
    10% de Roubo de Vida


    ATIVOS
    Mercúrio
    Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
    65,0% de Vitória6,1% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    55,6% de Vitória4,6% de Seleção
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicionalao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    56,8% de Vitória4,1% de Seleção

    Vayne vs Yunara: ADC Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Rolamento Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Dardos de Prata Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Condenar Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Hora Final Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    49,6% de Vitória73,1% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Rolamento Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Dardos de Prata Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Condenar Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Hora Final Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    64,6% de Vitória0,6% de Seleção

    Vayne dicas:

    • O Rolamento tem muitos usos, mas ela não pode passar pelas paredes.
    • Condenar pode ser usada tanto para prender alvos nas paredes quanto para garantir um abate, ou escapar de um perseguidor.
    • Não entre de primeira em uma luta de equipe grande. Espere seus companheiros de equipe iniciarem.