ADC Matchup

Vayne vs Ziggs

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Vayne

Vayne

a Caçadora Noturna
ADC
Vayne ADC Overall Win Rate
52,16%

Matchup Win Rate

47,6%
Vayne vs Ziggs Vitórias
52,4%
Ziggs vs Vayne Vitórias
Ziggs

Ziggs

o Especialista em Hexplosivos
ADC
Ziggs ADC Overall Win Rate
52,31%

Vayne vs Ziggs - Guia de confronto ADC patch 15.18 (25.18)

Vayne ADC vs Ziggs ADC - Quem é mais forte?

Vayne ADC sofre contra Ziggs (47,6% de vitórias) em 454 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vayne.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Vayne ADC vs Ziggs ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,9% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Vayne mantém uma popularidade estável de 7,4%, mas raramente encontra a escolha nicho Ziggs (2,2%, 24º lugar entre 32 campeões de ADC). Embora não seja um confronto prioritário para estudar, entendê-lo protege contra picks fora do meta que podem te pegar despreparado. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Vayne luta com apenas 47,6% de taxa de vitória. As mecânicas de Ziggs se provam mais efetivas neste confronto particular. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,2% de Vayne, este confronto específico contra Ziggs apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Triunfo (64,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Lâmina da Fúria de Guinsoo, Terminus e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 47,6% para 59,9% - potencialmente decisivo.

Farme seu caminho de volta: O farm superior de Vayne (6,69 vs 6,31/min, 21º entre ADC) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,38 CS/min. Superado em todos os aspectos: Ziggs lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,4%) quanto no dano (1031 vs 778/min). Vayne deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Ziggs lidera tanto na taxa de vitória (52,4%) quanto no KDA (2,50 vs 2,20, 7º vs 28º lugar). Jogadores de Vayne precisam de preparação excepcional para superar este counter.

Vayne vs Ziggs - Comparação de stats ADC

Vayne ADC
Vayne ADC
Contra
Ziggs ADC
Ziggs ADC
A+TierA+
47,6%Winrate do Matchup52,4%
52,16%Winrate da Rota52,31%
#7Ranking de Winrate#6
7,4%Taxa de Pick2,2%
2,2KDA Médio2,5
415Ouro por Minuto435
6,69CS/Min6,31
0,29Wards por Minuto0,30
778Dano por Minuto1031

Como vencer Ziggs com Vayne (ADC)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

Exceto em builds raras, Vayne causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Ziggs causa principalmente dano mágico (93.41%), resistência mágica adicional pode ser necessária.

Uma vantagem importante de Vayne são as estatísticas superiores de farm (classificado em 21º entre os campeões da função) (versus 26º para Ziggs), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Vayne ADC versus Ziggs ADC

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vayne evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ziggs, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Vayne vs Ziggs: ADC Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
54,1% de Vitória80,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
59,6% de Vitória1,6% de Seleção

Vayne vs Ziggs: ADC Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,8% de Vitória80,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Celeridade
Celeridade Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.

Celeridade

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.

10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA
20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA
30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA
40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA
50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA
60min: + 168 de PdH ou 101 de DdA
etc...

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

64,1% de Vitória3,5% de Seleção

Vayne vs Ziggs: ADC Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
51,6% de Vitória94,2% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

52,0% de Vitória88,1% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
53,2% de Vitória4,4% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
54,1% de Vitória2,0% de Seleção
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
30 de Poder de Habilidade
25% de Velocidade de Ataque

Ira
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Golpe Fervente
Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicionalao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 57,8% de Vitória15,6% de Seleção
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    55,2% de Vitória18,9% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Espada Longa
    Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    52,0% de Vitória0,2% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    55,9% de Vitória1,5% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    54,1% de Vitória2,0% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    53,2% de Vitória4,4% de Seleção
    Itens Principais
    Picareta
    Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
    ->
    Espada do Rei Destruído
    Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    25% de Velocidade de Ataque
    10% de Roubo de Vida

    Gume da Névoa
    Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
    Sombras da Tirania
    Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
    Lâmina da Fúria de Guinsoo
    Lâmina da Fúria de Guinsoo (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    30 de Poder de Habilidade
    25% de Velocidade de Ataque

    Ira
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
    Golpe Fervente
    Ataques concedem 8% de Velocidade de Ataque por 3s (acumula 4x).
    Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.
    Terminus
    Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    35% de Velocidade de Ataque

    Sombra
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicionalao contato.
    Justaposição
    Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 59,9% de Vitória4,7% de Seleção
    Build Final
    Sedenta por Sangue
    Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
    15% de Roubo de Vida

    Ícor-escudo
    Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
    60,0% de Vitória6,1% de Seleção
    Outros Itens
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    54,5% de Vitória11,7% de Seleção
    Limite da Razão
    Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
    45 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade

    Duelo
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    54,5% de Vitória9,4% de Seleção
    Cimitarra Mercurial
    Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
    40 de Resistência Mágica
    10% de Roubo de Vida


    ATIVOS
    Mercúrio
    Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
    58,1% de Vitória7,0% de Seleção
    Sedenta por Sangue
    Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
    15% de Roubo de Vida

    Ícor-escudo
    Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
    60,0% de Vitória6,1% de Seleção
    Dançarina Fantasma
    Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    8% de Velocidade de Movimento

    Valsa Espectral
    Recebe efeito Fantasma.
    54,4% de Vitória5,7% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    49,9% de Vitória5,3% de Seleção
    Mata-Cráquens
    Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    40% de Velocidade de Ataque
    4% de Velocidade de Movimento

    Derrubar
    Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicionalao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
    56,8% de Vitória4,2% de Seleção

    Vayne vs Ziggs: ADC Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Rolamento Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Dardos de Prata Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Condenar Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Hora Final Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    50,1% de Vitória68,7% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Rolamento Vayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Dardos de Prata Vayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Condenar Vayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Hora Final Preparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    91,6% de Vitória0,7% de Seleção

    Vayne dicas:

    • O Rolamento tem muitos usos, mas ela não pode passar pelas paredes.
    • Condenar pode ser usada tanto para prender alvos nas paredes quanto para garantir um abate, ou escapar de um perseguidor.
    • Não entre de primeira em uma luta de equipe grande. Espere seus companheiros de equipe iniciarem.

    Jogando Contra Ziggs

    • Don't step on Ziggs' mines! They'll slow you and make it much easier for him to hit you with his other abiltiies.
    • Many of Ziggs' abilities have long cooldowns. Try catching him just after he's used his abilities.
    • Ziggs' ultimate, Mega Inferno Bomb, deals more damage in the center of the explosion.