ADC Matchup

Vayne vs Ziggs

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platyna+
Vayne

Vayne

Nocna Łowczyni
ADC
Vayne ADC Ogólny Winrate
52,16%

Matchup Winrate

47,6%
Vayne vs Ziggs Wygrane
52,4%
Ziggs vs Vayne Wygrane
Ziggs

Ziggs

Hextechowy Saper
ADC
Ziggs ADC Ogólny Winrate
52,31%

Vayne vs Ziggs - Przewodnik starcia ADC patch 15.18 (25.18)

Vayne ADC vs Ziggs ADC - Kto jest silniejszy?

Vayne ADC ma problemy przeciwko Ziggs (47,6% win rate) na podstawie 454 gier. To trudny matchup dla graczy Vayne.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Vayne ADC vs Ziggs ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,9% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Vayne utrzymuje stabilną 7,4% popularność, ale rzadko napotyka niszowy pick Ziggs (2,2%, 24. miejsce spośród 32 championów na ADC). Choć nie jest to priorytetowy matchup do nauki, jego zrozumienie chroni przed off-meta pickami, które mogą cię zaskoczyć. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny A+-tier, Vayne boryka się z zaledwie 47,6% win rate. Mechaniki Ziggs okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,2% ogólnego win rate Vayne, ten konkretny matchup przeciwko Ziggs przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Triumf (64,1% win rate) plus optymalna itemizacja Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Gniewu Guinsoo, Ostatni Przystanek i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 47,6% do 59,9% - potencjalnie przełomowe.

Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Vayne (6,69 vs 6,31/min, 21. miejsce wśród ADC) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,38 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Ziggs prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i damage (1031 vs 778/min). Vayne musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Ziggs prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i KDA (2,50 vs 2,20, 7. vs 28. miejsce). Gracze Vayne potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.

Vayne vs Ziggs - Porównanie statystyk ADC

Vayne ADC
Vayne ADC
Przeciwko
Ziggs ADC
Ziggs ADC
A+TierA+
47,6%Winrate Matchupu52,4%
52,16%Winrate Roli52,31%
#7Ranking Winrate#6
7,4%Pickrate2,2%
2,2Średnie KDA2,5
415Złoto na minutę435
6,69CS/Min6,31
0,29Wardy na minutę0,30
778Obrażenia na minutę1031

Jak pokonać Ziggs grając Vayne (ADC)

Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.

Poza rzadkimi buildami, Vayne głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Ziggs stawia głównie na obrażenia magiczne (93.41%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Ważną przewagą Vayne są wyższe statystyki farmienia (21. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 26. miejscem dla Ziggs). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,2) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Vayne ADC przeciwko Ziggs ADC

Przeciwko Ziggs najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Vayne vs Ziggs: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
54,1% Win Rate80,8% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Uzdrowienie
Uzdrowienie Przywraca zdrowie i zwiększa prędkość ruchu dla ciebie i wybranego bohatera.
59,6% Win Rate1,6% Pick Rate

Vayne vs Ziggs: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Determinacja
Szkolenie Sprawnościowe
Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

Szkolenie Sprawnościowe

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Przerost
Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

Przerost

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,8% Win Rate80,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Chyżość
Chyżość Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

64,1% Win Rate3,5% Pick Rate

Vayne vs Ziggs: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
51,6% Win Rate94,2% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

52,0% Win Rate88,1% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
53,2% Win Rate4,4% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
54,1% Win Rate2,0% Pick Rate
Core Build
Wampiryczny Kostur
Wampiryczny Kostur (900 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
7% kradzieży życia

->
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Ostrze Gniewu Guinsoo (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
30 pkt. mocy umiejętności
25% prędkości ataku

Gniew
Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
Wrzące Uderzenie
Ataki zapewniają 8% prędkości ataku na 3 sek. (kumuluje się 4 razy).
Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.
Ostatni Przystanek
Ostatni Przystanek (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
35% prędkości ataku

Cień
Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznychprzy trafieniu.
Zestawienie
Atakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:
  • Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.
  • Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.
  • 57,8% Win Rate15,6% Pick Rate
    Finalny build
    Jak'Sho Zmienny
    Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
    45 pkt. pancerza
    45 pkt. odporności na magię

    Wytrzymałość Dzieci Pustki
    Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
    55,2% Win Rate18,9% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Długi Miecz
    Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    52,0% Win Rate0,2% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    55,9% Win Rate1,5% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    54,1% Win Rate2,0% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    53,2% Win Rate4,4% Pick Rate
    Core Build
    Kilof
    Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
    ->
    Ostrze Zniszczonego Króla
    Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    10% kradzieży życia

    Ostrze Mgły
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczneprzy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
    Chwytające Cienie
    Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
    Ostrze Gniewu Guinsoo
    Ostrze Gniewu Guinsoo (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    30 pkt. mocy umiejętności
    25% prędkości ataku

    Gniew
    Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.
    Wrzące Uderzenie
    Ataki zapewniają 8% prędkości ataku na 3 sek. (kumuluje się 4 razy).
    Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.
    Ostatni Przystanek
    Ostatni Przystanek (3000 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
    35% prędkości ataku

    Cień
    Ataki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznychprzy trafieniu.
    Zestawienie
    Atakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:
  • Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.
  • Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.
  • 59,9% Win Rate4,7% Pick Rate
    Finalny build
    Krwiopijec
    Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
    15% kradzieży życia

    Tarcza Boskiej Krwi
    Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
    60,0% Win Rate6,1% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    54,5% Win Rate11,7% Pick Rate
    Koniec Rozumu
    Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
    45 pkt. odporności na magię
    20% nieustępliwości

    Bitwa
    Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczneprzy trafieniu.
    54,5% Win Rate9,4% Pick Rate
    Rtęciowy Bułat
    Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    40 pkt. odporności na magię
    10% kradzieży życia


    UŻYCIE
    Żywe Srebro
    Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
    58,1% Win Rate7,0% Pick Rate
    Krwiopijec
    Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
    15% kradzieży życia

    Tarcza Boskiej Krwi
    Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
    60,0% Win Rate6,1% Pick Rate
    Widmowy Tancerz
    Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    8% prędkości ruchu

    Widmowy Walc
    Zyskujesz przenikanie.
    54,4% Win Rate5,7% Pick Rate
    Omen Randuina
    Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Wytrzymałość
    Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
    Pokora
    Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
    49,9% Win Rate5,3% Pick Rate
    Pogromca Krakenów
    Pogromca Krakenów (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    40% prędkości ataku
    4% prędkości ruchu

    Powalenie
    Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznychprzy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia.
    56,8% Win Rate4,2% Pick Rate

    Vayne vs Ziggs: ADC Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Akrobacja Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Srebrne Bełty Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Potępienie Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Godzina Sądu Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas Akrobacji, ma krótszy czas odnowienia Akrobacji oraz zyskuje większą premię do prędkości ruchu od Nocnej Łowczyni.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    50,1% Win Rate68,7% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Akrobacja Vayne wykonuje akrobację, by ustawić się do następnego strzału. Jej następny atak zada dodatkowe obrażenia.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Srebrne Bełty Vayne stosuje bełty zakończone szlachetnym metalem, toksycznym dla złych istot. Trzeci atak z kolei lub użycie umiejętności przeciw temu samemu celowi zadaje mu dodatkowe, nieuchronne obrażenia równe części jego maksymalnego zdrowia.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Potępienie Vayne zdejmuje z pleców ciężką kuszę i wystrzeliwuje w cel ogromny bełt, zadając obrażenia, które odrzucają go do tyłu. Jeśli wróg trafi w teren, zostanie przebity, co zada dodatkowe obrażenia i ogłuszy go.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Godzina Sądu Przygotowując się do wiekopomnego starcia, Vayne otrzymuje premię do obrażeń od ataku, staje się niewidzialna podczas Akrobacji, ma krótszy czas odnowienia Akrobacji oraz zyskuje większą premię do prędkości ruchu od Nocnej Łowczyni.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    91,6% Win Rate0,7% Pick Rate

    Vayne porady:

    • Akrobacja ma wiele zastosowań, ale nie pozwala przeskakiwać ścian.
    • Potępienia można użyć, aby przybić cel do przeszkody, co ułatwi zabicie wroga albo ucieczkę przed nim.
    • Nie rozpoczynaj walk drużynowych. Poczekaj, aż zainicjują je towarzysze.

    Gra przeciwko Ziggs

    • Don't step on Ziggs' mines! They'll slow you and make it much easier for him to hit you with his other abiltiies.
    • Many of Ziggs' abilities have long cooldowns. Try catching him just after he's used his abilities.
    • Ziggs' ultimate, Mega Inferno Bomb, deals more damage in the center of the explosion.