汎 ADC對上希格斯時打得比較辛苦(勝率47.6%),數據來自454場對戰。這表明對汎玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中汎 ADC vs 希格斯 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.9%。
汎 保持著穩定的 7.4% 熱度,但很少遇到小眾選擇 希格斯(2.2%,在 32 個ADC英雄中排名第 24 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 A+ 階級評級,汎 卻只有 47.6% 勝率而處於困境。希格斯 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 強勢英雄,困難對線:儘管 汎 擁有令人印象深刻的 52.2% 整體勝率,但這個對抗 希格斯 的特定對線帶來了需要專注練習的獨特挑戰。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 凱旋 組合(64.1% 勝率)加上最佳裝備配置 殞落王者之劍、鬼索的狂暴之刃、臨界點 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 47.6% 提升到 59.9% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:汎 的優秀刷兵(6.69 對比 6.31/分鐘,在ADC中排名第 21 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.38 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:希格斯 在對線勝率(52.4%)和傷害(1031 對比 778/分鐘)上都領先。汎 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:希格斯 在對線勝率(52.4%)和KDA(2.50 對比 2.20,第 7 位對比第 28 位)上都領先。汎 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
汎 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 希格斯 主要法傷 (93.41%) - 考慮出魔防。
汎 補兵比較強 (21 vs 26) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.2 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180