汎 ADC對上凱特琳時有所優勢(勝率51.8%),統計自3818場比賽。整體來說對決偏向汎這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中汎 ADC vs 凱特琳 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.5%。
擁有 7.2% 熱度的 汎 經常遇到版本主導者 凱特琳(11.7%,在 30 個ADC英雄中排名第 6 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 汎 變得至關重要。 版本實力得到證實:汎 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 51.8% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 汎 在ADC英雄勝率中排名第 7 位。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(55.6% 勝率,2.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海妖殺手 > 鬼索的狂暴之刃 > 殞落王者之劍 搭配 狂戰士護脛 對抗 凱特琳 時提供 67.5% 勝率。
對線主導:汎 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.20/分鐘 對比 凱特琳 的 6.42)。這個 0.78 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:汎 在勝率(51.8%)和傷害輸出(844 對比 827/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。17 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:汎 在對線勝率(51.8%)和KDA(2.20 對比 2.10)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
汎 vs 凱特琳 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 凱特琳 主要物理傷害 (93.25%) - 護甲很重要。
汎 補兵頂尖 (前9名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA比較高 (2.2 vs 2.1) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180