汎 ADC對上圖奇時發揮不錯(勝率54.4%),根據1373場對戰數據。汎玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中汎 ADC vs 圖奇 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至73.0%。
汎 主導著版本(第 10 熱門,8.2% 選取率)並經常與 圖奇(3.8% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了下路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:汎 的優越階級評級(S 對比 B+)轉化為穩固的 54.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 汎 在ADC英雄勝率中排名第 4 位。 汎 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.2% 整體勝率和對線成功。 放大您的優勢:致命節奏 + 凱旋 符文配置達到 52.6% 勝率(80.9% 使用率),而核心裝備 殞落王者之劍 > 鬼索的狂暴之刃 > 臨界點 搭配 狂戰士護脛(73.0% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
對線主導:汎 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.85/分鐘 對比 圖奇 的 6.72)。這個 0.13 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:汎 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(872 對比 940/分鐘),54.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:汎 拿下對線(54.4%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.40)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
汎 vs 圖奇 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 圖奇 主要物理傷害 (72.60%) - 護甲很重要。
汎 補兵比較強 (12 vs 16) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.2 vs 2.4) - 別衝太前。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























