汎 ADC對上達瑞文時稍微領先(勝率51.5%),數據來自999場對戰。因此局面略微傾向汎。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中汎 ADC vs 達瑞文 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.4%。
均衡版本對決:汎(7.2%,在 30 個ADC英雄中排名第 12 位)經常面對 達瑞文(3.5%,第 19 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 版本實力得到證實:汎 的優越階級評級(A+ 對比 D)轉化為穩固的 51.5% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 汎 在ADC英雄勝率中排名第 7 位。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(74.4% 勝率,3.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 鬼索的狂暴之刃 > 臨界點 搭配 狂戰士護脛 對抗 達瑞文 時提供 62.4% 勝率。
對線主導:汎 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.20/分鐘 對比 達瑞文 的 6.78)。這個 0.42 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:汎 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(844 對比 920/分鐘),51.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:汎 在對線勝率(51.5%)和KDA(2.20 對比 2.00)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
汎 vs 達瑞文 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 達瑞文 主要物理傷害 (95.49%) - 護甲很重要。
汎 補兵頂尖 (前9名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA比較高 (2.2 vs 2.0) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值