ヴェイン ADCはドレイヴンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.7%勝率)。792試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェインプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴェイン ADC vs ドレイヴン ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ヴェインはメタを支配し(10番目の人気、ピック率8.2%)、ドレイヴン(ピック率4.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:ヴェインの優秀なティア評価(S vs C)は安定した55.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェインがADCチャンピオンの勝率で4位にランクインする理由を説明しています。 ヴェインは優秀な一貫性を示し、強い52.2%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが75.5%勝率(人気度3.0%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > グインソー レイジブレード > クラーケン スレイヤーとバーサーカー ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ヴェインはCS(6.85 vs 7.05/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.67%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ヴェインは勝率(55.7%)とダメージ出力(872 vs 870/分、ADC中2位)の両方を支配します。2 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ヴェインはマッチアップ勝率(55.7%)とKDA(2.20 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ヴェイン対ドレイヴンのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴェインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ドレイヴンは主に物理ダメージ(95.16%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ドレイヴンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で10位(ヴェインの12位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヴェインのより高いKDA(2.2に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェインプレイヤーにとって重要なのはドレイヴンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























