ヴェイン ADCはセナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.7%勝率)。684試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェインプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴェイン ADC vs セナ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.0%まで向上させることができます。
メタの主力ヴェイン(ピック率8.2%、30体のADCチャンピオン中10番目の人気)は、オフメタのセナ(ピック率0.5%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:ヴェインの優秀なティア評価(S vs B+)は安定した53.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェインがADCチャンピオンの勝率で4位にランクインする理由を説明しています。 ヴェインは優秀な一貫性を示し、強い52.2%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:リーサルテンポと凱旋の組み合わせ(54.0%勝率、77.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > グインソー レイジブレード > テルミヌスとバーサーカー ブーツがセナに対して60.0%勝率を実現します。
レーン支配:ヴェインはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.85/分 vs セナの6.55)も圧倒します。この0.30 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ヴェインは勝率(53.7%)とダメージ出力(872 vs 787/分、ADC中2位)の両方を支配します。85 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ヴェインは低いKDA(2.20 vs 3.00)にも関わらずマッチアップ(53.7%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ヴェイン対セナのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ヴェインは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 セナは主に物理ダメージ(88.93%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴェインの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中12位)(セナの22位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して3.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェインプレイヤーにとって重要なのはセナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























