汎 ADC對上希維爾時發揮不錯(勝率53.2%),根據2945場對戰數據。汎玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中汎 ADC vs 希維爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至69.7%。
汎 主導著版本(第 10 熱門,8.2% 選取率)並經常與 希維爾(5.2% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了下路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 版本實力得到證實:汎 的優越階級評級(S 對比 A)轉化為穩固的 53.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 汎 在ADC英雄勝率中排名第 4 位。 汎 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.2% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:強攻 搭配 凱旋(56.7% 勝率,11.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海妖殺手 > 鬼索的狂暴之刃 > 臨界點 搭配 狂戰士護脛 對抗 希維爾 時提供 69.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:汎 拿下對線(53.24%)儘管在補兵上落後(6.85 對比 7.91/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:汎 在勝率(53.2%)和傷害輸出(872 對比 871/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。1 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:汎 拿下對線(53.2%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
汎 vs 希維爾 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 希維爾 主要物理傷害 (94.61%) - 護甲很重要。
希維爾 補兵比較好 (2 vs 12) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (2.2 vs 2.5) - 別衝太前。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























