汎 ADC對上希維爾時發揮不錯(勝率54.7%),根據2945場對戰數據。汎玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中汎 ADC vs 希維爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至69.7%。
擁有 6.9% 熱度的 汎 經常遇到版本主導者 希維爾(11.1%,在 30 個ADC英雄中排名第 6 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 汎 變得至關重要。 汎 展現出色的穩定性,結合了強勢的 52.3% 整體勝率和對線成功。 放大您的優勢:強攻 + 凱旋 符文配置達到 56.7% 勝率(11.3% 使用率),而核心裝備 海妖殺手 > 鬼索的狂暴之刃 > 臨界點 搭配 狂戰士護脛(69.7% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
通過宏觀獲勝:汎 拿下對線(54.66%)儘管在補兵上落後(6.89 對比 7.89/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:汎 在勝率(54.7%)和傷害輸出(871 對比 767/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。104 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:汎 拿下對線(54.7%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.70)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
汎 vs 希維爾 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
汎 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 希維爾 主要物理傷害 (96.95%) - 護甲很重要。
希維爾 補兵比較好 (3 vs 15) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (2.2 vs 2.7) - 別衝太前。
轉化經濟優勢,控制地圖資源。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
連續使用3次普攻攻擊一名敵方英雄時造成40 - 160額外適性傷害(取決於等級),同時增加自身造成的傷害8%,直到脫離與英雄的戰鬥為止。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180