汎 ADC對打希维尔時表現良好(勝率53.2%),數據基於2945場遊戲。因此汎玩家在此對戰中佔優勢。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中汎 ADC vs 希维尔 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至69.7%。
汎主导版本(最受欢迎第10名,8.2%选取率),经常与希维尔(5.2%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前下路强势英雄稳定发挥的基础。 版本强度确认:汎的优秀等级评定(S对比A)转化为稳固的53.2%对局胜率。这一表现解释了为什么汎在ADC英雄胜率中排名第4。 汎展现出色的稳定性,结合强劲的52.2%总体胜率和对局成功。 优化稳定性:强攻搭配凯旋(56.7%胜率,11.3%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序海妖杀手 > 鬼索的狂暴之刃 > 终点配合狂战士护胫对阵希维尔达到69.7%胜率。
通过宏观获胜:汎赢得对局(53.24%)尽管补刀落后(6.85对比7.91/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 全面优势:汎在胜率(53.2%)和伤害输出(872对比871/分钟,在ADC中排名第2)两方面都占主导地位。1伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:汎赢得对局(53.2%)尽管KDA较低(2.20对比2.50)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
汎 vs 希维尔 ADC有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
汎 主要physical damage。farming advantage很大,early出damage items压制。 希维尔 主要physical damage (94.61%) - armor很重要。
希维尔 farming比较好 (2 vs 12) - 别让他comfortable farming。 KDA比较低 (2.2 vs 2.5) - 别rush进去。
convert economic advantage做map control。






攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


12分钟后获得+8物理防御和+8魔法防御,同时将物理防御和魔法防御提升3%。

从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


连续使用3次普攻攻击一名敌方英雄可造成40-160额外适性伤害(随等级提升)并提升8%你所造成的伤害,持续至脱离与英雄的战斗。

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


伤害一名敌方英雄时治愈自己。治愈量:16 - 40(+0.1 额外物理攻击、+0.05 魔法攻击)生命(随等级提升)冷却时间:20 秒

下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























