Vayne ADC jól teljesít Sivir ellen (53,2% győzelmi arány) 2945 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Vayne játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vayne ADC vs Sivir ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 69,7%-ig ebben a párharcban.
Vayne uralja a metát (10. legnépszerűbb, 8,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Sivir-val (5,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Vayne magasabb tier besorolása (S vs A) szilárd 53,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Vayne 4. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Vayne kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,2%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (56,7% győzelmi arány, 11,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > Guinsoo dühpengéje > Vég item sorrend Dühöngők csizmája-vel 69,7%-os győzelmi arányt nyújt Sivir ellen.
Győzelem makrón keresztül: Vayne megnyeri a matchup-ot (53,24%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,85 vs 7,91/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Vayne dominálja mind a győzelmi arányt (53,2%), mind a damage outputot (872 vs 871/perc, 2. a ADC között). A 1 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Vayne megnyeri a matchup-ot (53,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,20 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Az Vayne versus Sivir párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Vayne fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Sivir főleg fizikai sebzést okoz (94.61%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Sivir creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Vayne 12. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vayne játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sivir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























