بوت (ADC) Matchup

Vayne vs Sivir

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
فاين

فاين

صيادة الليل
بوت (ADC)
فاين بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
52,30%

Matchup معدل فوز

54,7%
فاين vs سيفير انتصارات
45,3%
سيفير vs فاين انتصارات
سيفير

سيفير

سيدة المعارك
بوت (ADC)
سيفير بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
52,33%

فاين ضد سيفير - دليل المواجهة بوت (ADC) الإصدار 15.15 (25.15)

فاين بوت (ADC) ضد سيفير بوت (ADC) - من الأقوى؟

فاين في مركز حامل الضرر يحقق أداءً جيداً ضد سيفير (معدل فوز 54,7%) بناءً على 2945 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي فاين.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فاين بوت (ADC) ضد سيفير بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 69,7% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

فاين بشعبية 6,9% يصطدم كثيراً بـ سيفير المهيمن (11,1%، المرتبة 6 من أصل 30 أبطال بوت (ADC)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فاين في الإصدار الحالي. فاين يحقق تفوقاً شاملاً، جامعاً بين معدل فوز عام قوي 52,3% ونجاح المواجهة. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الضغط الهجومي + الانتصار يحقق معدل فوز 56,7% (11,3% شعبية)، بينما البناء الأساسي قاتل الكراكن > نصل غضب غينسو > محطة النهاية مع درع ساق الجامح (69,7% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

فز من خلال الماكرو: فاين يأخذ المواجهة (54,66%) رغم التأخر في الـCS (6,89 مقابل 7,89/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: فاين يهيمن على معدل الفوز (54,7%) ومخرجات الضرر (871 مقابل 767/دقيقة، المرتبة 2 بين بوت (ADC)). الاختلاف 104 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: فاين يحقق النصر في المواجهة (54,7%) رغم KDA أقل (2,20 مقابل 2,70). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

فاين ضد سيفير - مقارنة إحصائيات بوت (ADC)

فاين بوت (ADC)
فاين بوت (ADC)
ضد
سيفير بوت (ADC)
سيفير بوت (ADC)
A+الطبقةS+
54,7%نسبة فوز المواجهة45,3%
52,30%نسبة فوز الدور52,33%
#6ترتيب نسبة الفوز#4
6,9%معدل الاختيار11,1%
2,2متوسط النسبة2,7
447الذهب لكل دقيقة430
6,89جنود/دقيقة7,89
0,30الأوراد لكل دقيقة0,30
871الضرر لكل دقيقة767

كيفية هزيمة سيفير باستخدام فاين (بوت (ADC))

مواجهة فاين ضد سيفير كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

باستثناء البناءات النادرة، فاين يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. سيفير يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (96.95%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيفير، مرتب 3 (مقابل 15 لـ فاين) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,7 مقابل 2,2) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة فاين بوت (ADC) ضد سيفير بوت (ADC)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فاين الحفاظ على ضغط مستمر على سيفير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

فاين vs سيفير: تعويذات المستدعي بوت (ADC)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
53,5% نسبة الفوز79,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
65,7% نسبة الفوز0,1% معدل الاختيار

فاين vs سيفير: بوت (ADC) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
عزم
التكييف
التكييف بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,3% نسبة الفوز80,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الضغط الهجومي
الضغط الهجومي تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إضافي (حسب المستوى)، وتضخم الضرر الذي تلحقه بنسبة 8% إلى أن تغادر القتال مع الأبطال.

الضغط الهجومي

تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…

الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
مذاق الدم
مذاق الدم تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.

العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى)

فترة التبريد: 20ث

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

56,7% نسبة الفوز11,3% معدل الاختيار

فاين vs سيفير: بوت (ADC) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
54,1% نسبة الفوز95,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

53,1% نسبة الفوز93,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
51,3% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
70,7% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
صولجان مصاصي الدماء
صولجان مصاصي الدماء (900 ذهب) 15 ضرر هجوم
7% سرقة صحة

->
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافيعند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
نصل غضب غينسو
نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
30 قوة القدرة
25% سرعة هجوم

الغضب
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
ضربة الغليان
تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
محطة النهاية
محطة النهاية (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم

الشبح
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافيعند الإصابة.
المجاوَرة
تتم المبادلة بين الضوء والظلام عند مهاجمة الأبطال:
  • تمنح هجمات الضوءدروعًا ومقاومة سحر لمدة 5ث.
  • تمنح هجمات الظلام 10% اختراق دروع واختراق سحر لمدة 5ث.
  • 56,2% نسبة الفوز19,7% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    50,9% نسبة الفوز17,9% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    درع دوران
    درع دوران (450 ذهب) 110 صحة
    التركيز المستدام
    تستعيد 4 من الصحة كل 5ث.
    بعد تلقي ضررٍ من بطل، تتم استعادة ما يصل إلى صحة خلال 8ث.
    يد العون
    تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    57,9% نسبة الفوز1,1% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    70,7% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار
    درع ساق الجامح
    درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
    45 سرعة حركة

    53,1% نسبة الفوز93,4% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    51,3% نسبة الفوز2,4% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    فأس استهداف القلب
    فأس استهداف القلب (1200 ذهب) 20 ضرر هجوم
    20% سرعة هجوم

    ->
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    نصل غضب غينسو
    نصل غضب غينسو (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
    30 قوة القدرة
    25% سرعة هجوم

    الغضب
    تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافي عند الإصابة.
    ضربة الغليان
    تمنح الهجمات 8% سرعة هجوم لمدة 3ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
    عند الوصول إلى الحد الأقصى للتكدس، يطبق كل ثالث هجوم تأثيرات عند الإصابة مرتين.
    محطة النهاية
    محطة النهاية (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
    35% سرعة هجوم

    الشبح
    تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافيعند الإصابة.
    المجاوَرة
    تتم المبادلة بين الضوء والظلام عند مهاجمة الأبطال:
  • تمنح هجمات الضوءدروعًا ومقاومة سحر لمدة 5ث.
  • تمنح هجمات الظلام 10% اختراق دروع واختراق سحر لمدة 5ث.
  • 69,7% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    المتعطش للدماء
    المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
    15% سرقة صحة

    درع الدماء الزكية
    تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
    63,8% نسبة الفوز6,9% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    الملاك الحارس
    الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
    45 الدروع

    الميلاد الجديد
    لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
    62,4% نسبة الفوز16,3% معدل الاختيار
    الموقف الحرج
    الموقف الحرج (2800 ذهب) 50% سرعة هجوم
    45 مقاومة سحر
    20% تماسك

    الوغى
    تلحق الهجمات ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
    58,2% نسبة الفوز9,8% معدل الاختيار
    السيف الزئبقي المعقوف
    السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
    40 مقاومة سحر
    10% سرقة صحة


    تأثير نشط
    الزئبق
    يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
    52,5% نسبة الفوز7,9% معدل الاختيار
    المتعطش للدماء
    المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
    15% سرقة صحة

    درع الدماء الزكية
    تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
    63,8% نسبة الفوز6,9% معدل الاختيار
    الراقص الشبح
    الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
    25% فرصة ضربة حرجة
    8% سرعة حركة

    الفالس الطيفي
    تصبح شبحًا.
    44,8% نسبة الفوز6,2% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    49,8% نسبة الفوز4,1% معدل الاختيار
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    57,3% نسبة الفوز4,1% معدل الاختيار

    فاين vs سيفير: ترتيب مهارات (قدرات) بوت (ADC)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    السقطة تسقط فاين، وتناور لاختيار موضع رميتها التالية بعناية. يلحق هجومها التالي ضررًا إضافيًا.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    سهام فضية تضيف فاين إلى رؤوس سهامها معدنًا نادرًا، يتميز بقدرته على تسميم الأشرار. ويؤدي ثالث هجوم أو قدرة على التوالي ضد ذات الهدف إلى إلحاق نسبة مئوية من صحة الهدف القصوى كضرر حقيقي إضافي.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    إدانة تسحب فاين قوسًا ثقيلًا من ظهرها، وتطلق سهمًا ضخمًا على هدفها، فتطيح به إلى الخلف وتلحق به الضرر. إذا ارتطم بالتضاريس، يتم اختراقه، مما يلحق به ضررًا إضافيًا ويصعقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الساعة الأخيرة تستعد فاين لمواجهة بطولية، فتكسب زيادةً في ضرر الهجوم، والتخفي أثناء السقطة، وتخفيضًا لفترة تبريد السقطة، وسرعة حركةٍ إضافية من قدرة صياد الليل.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    50,3% نسبة الفوز71,0% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    السقطة تسقط فاين، وتناور لاختيار موضع رميتها التالية بعناية. يلحق هجومها التالي ضررًا إضافيًا.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    سهام فضية تضيف فاين إلى رؤوس سهامها معدنًا نادرًا، يتميز بقدرته على تسميم الأشرار. ويؤدي ثالث هجوم أو قدرة على التوالي ضد ذات الهدف إلى إلحاق نسبة مئوية من صحة الهدف القصوى كضرر حقيقي إضافي.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    إدانة تسحب فاين قوسًا ثقيلًا من ظهرها، وتطلق سهمًا ضخمًا على هدفها، فتطيح به إلى الخلف وتلحق به الضرر. إذا ارتطم بالتضاريس، يتم اختراقه، مما يلحق به ضررًا إضافيًا ويصعقه.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الساعة الأخيرة تستعد فاين لمواجهة بطولية، فتكسب زيادةً في ضرر الهجوم، والتخفي أثناء السقطة، وتخفيضًا لفترة تبريد السقطة، وسرعة حركةٍ إضافية من قدرة صياد الليل.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    65,8% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار

    فاين نصائح:

    • تمتلك قدرة السقطة العديد من الاستخدامات، ولكن لا يمكنها تجاوز الجدران.
    • يمكن استخدام قدرة الإدانة من أجل تثبيت الأهداف إلى الجدران لضمان قتلها، أو للإفلات من المطاردين على حد سواء.
    • لا تكن أول المندفعين إلى معركة جماعية. بل انتظر أن يبادر أفراد فريقك بذلك.

    اللعب ضد سيفير

    • Boomerang Blade costs a lot of mana to cast, so dodging it sets Sivir back. If it hits you on the way out, avoid its path on the way back.
    • Sivir is a powerful pushing champion, so leaving her unattended in a lane for too long will often result in your turrets being destroyed.
    • When laning against Sivir, it is possible to throw off the timing of her Spell Shield by faking an advance, then backing off.