Vayne ADC nehézségekkel küzd Jinx ellen (48,8% győzelmi arány) 3067 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Vayne játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Vayne ADC vs Jinx ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,2%-ig ebben a párharcban.
6,9%-os népszerűséggel Vayne folyamatosan találkozik a meta-domináló Jinx-val (12,0%, 4. hely 30 ADC bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Vayne teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A+-tier besorolás ellenére Vayne csak 48,8%-os győzelmi aránnyal küzd. Jinx mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Erős bajnok, nehéz matchup: Vayne lenyűgöző 52,3%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Jinx ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (51,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés Krakenölő, A letaszított király kardja, Guinsoo dühpengéje és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,8%-ról 66,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Vayne mind matchup (48,84%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,89 vs 7,61/perc). A 0,72 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Vayne több damage-et ad le (871 vs 846/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Jinx vezet mind matchup győzelmi arányban (51,2%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,20, 18. vs 23. hely). Vayne játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Vayne versus Jinx párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Vayne fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jinx főleg fizikai sebzést okoz (92.89%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Jinx creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Vayne 15. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vayne játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Jinx játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között